基本上大家现在对装备都有了比较清晰的瞭解,知道不同部位的特殊属性和极致。基本上,手套、首饰要暴击、攻速、爆伤,防具要主属性加体加抗性。但一般满足这些条件的装备都不便宜,而反过来,如果缺了其中的一两条重要词缀,这个装备就不会贵,这就是我们的切入点。
一:手套、戒指、护身符的搭配
首先我们要明确一点,就是什么词缀是可替代的。比如主属性、体力、抗性,这两个词缀在任何部位都可以有,可替代性最强。暴击率、攻速只在少数部位有,可替代性比较差。
一般我们提倡在暴击率、攻速、爆伤这些一定要有,因为其不可代替性,但真的是这样么?首先说攻速,如果你单单追求攻击频率,那么完全可以通过武器的种类来调节。而对于DPS的提升,由于攻速大幅被砍,虽然还很必要,但是提升能力不大,没必要在所有部位都追求。然后说爆伤,爆伤其实是可以代替的,被武器和宝石代替。如果不是追求极限,没必要在手套、戒指上为了20-30的爆伤去多花好几倍的钱,因为在你爆伤堆高以后20-30提升没有多大。最后是爆率,爆率这个确实是没有能替的,尽量保持吧。但只要不要满值,不要在戒指上堆爆率,戒指3爆和4爆的价钱差非常非常多,但是护手的8爆和9爆不会差那么多,护身符的6爆和7爆也不会差那么多。
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