处理尸体:击杀敌人后,尸体掉落悬崖、楼下、池中等一些地方时,会有处理尸体的奖励,7000分;
意外击杀:利用爆炸、触电等意外杀死敌人,奖励18000分;
多人击杀:一枪两或更多,奖励分数;
引诱/中断杀人:利用汽车警报等东西,吸引他人前往并击杀,依照程度给予不同分值奖励;
事件奖励:触发额外的事件,击杀处理,奖励30000分;
爆炸击杀:利用爆炸杀人,奖励分数;
小镜头/长距离:未将镜头放大或长距离杀人,依照程度给予不同分值奖励;
未屏住呼吸:未屏住呼吸杀人的话,一次奖励4000分;
X-RAY杀人:成功击杀被遮挡物遮住的目标,可以利用部分枪支的X光。
ps:使用没有X光的枪支可以通过自己的判断击杀目标也可以获得该项分数奖励。
结算奖励
效率是玩家首先要遵守的,不能放空枪,时间要在尽量缩短,还不能引起恐慌,要秘密行动这些是最后结算时,依照玩家的行为进行评定的。
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