踢人破防很好用,很多时候会有奇效呢,而且系统还设计那种很爱防御的敌人让玩家踢
瘫痪
敌人遭受到盾牌反击or举盾时候被踢腿or弱点被攻击到一定次数(部分怪和王才有)
会陷入瘫痪,此时玩家砍他的声音会不一样伤害也比较高
致命攻击
敌人陷入瘫痪时候上前砍就会触发(但如果是连续攻击触发瘫痪应该是接着触发,要先停手)
或是更简单的从背面贴身距离攻击敌人(背刺)
背刺非常好用,除非是对方长超长尾巴或是看起来不像人的,不然大部分都能触发背刺
负重
人物状态栏右上角会写角色现在负重%数,越重会影响翻滚流畅
转向
这个是系统没写的提示,算我自己想法吧
拿着武器的怪物要打人必定要先面对或是半面对玩家才会发动攻击
当然有些怪物有内建侧面攻击招式或是背面攻击招式
转向能力越差怪物越容易被玩家从侧后方偷补刀砍死
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