图:通常若无意外,只要能取得召唤兽,就有极大的机会一举突破敌方的阵线。
图:对战地图-废弃的古代神殿,规模较大、有上下两条路线可以攻防。
相较于「火花的桥樑」,「废弃的古代神殿」地图规模要大上不少,上下条进攻路线的设计,在2 V.S. 2的对战中,可以让双方玩家有不小的弹性来决定进攻的方位。在地图中央的区块中,佈置有四隻野怪可以让我们狩猎升等,也有垂直、对角线的行进路线,可以让玩家依据战况需要,快速穿梭在上下两条路线中支援,甚至能从背后袭击对手(当然,我们也有可能被敌方从背后偷袭…)。
在地图的正中央是精魂产生的点,当精魂生成时间倒数时,就是双方另一个交战的重要关键点,也是最容易造成击杀的时刻。
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