R1和R2的连击动作也丰富了许多,比如单手镰刀或直剑,满体力可以R1连5下,这5下的攻击动作全都不同,不知道体力升高了后面有没有新的招式出现。双刀的R1连击简直就是在放无双,根本停不下来........
平时状态下,按闪避键是和魂系列一样的翻滚,进入锁定敌人状态后,闪避就变成快速跳跃般的闪避,这个大家也都知道了;不过据我仔细观察,往四个方向闪避后攻击出招竟然也是不同的,拿镰刀来说,往左闪避后是从左上方往右下方劈,而往右闪避就出刀方向相反,后闪避和前方闪避的攻击等同于后撤步和翻滚攻击,自然也是全都不同的。不同的闪避攻击使得动作的衔接性流畅了太多
另一个是武器变形的L1,普通状态下确实是简单的切换,但接在翻滚/后撤步动作或者是普通连击中就可以使出特殊的切换攻击,在进攻的同时完成状态切换,有时候还会根据之前招式的不同而发生变化,动作更是帅到没朋友,比如石中剑的直剑——大锤就可以先R1挥几下直剑,然后L1会用左手把身后的石头大锤猛的往地上一砸,再以迅雷不及掩耳之势把剑插进石头同时举起来,一气呵成
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