PS:在Beta版本中,光刀击杀并不会增加分数KD。
但是光刀投掷有个致命的缺点,他仅能伤害一个目标 不管是击中人,或该死的墙壁,这招只有在敌人相当接近对方时才能多杀,光刀在击中任何物件后就会快速收回,所以在狭小空间或人多场所请警慎使用,记住:在光刀投掷时你是很脆弱的目标,但同时黑武士的光刀投掷不只是一个超远程的技能,在目前Beta版本没有这招一刀杀不死的东西,不论是人.砲塔.甚至飞机,你没看错 飞机 只要你有本事丢的到,丢到了就是你的
结论:
虽然感觉上在Beta版本路克跟黑武士都很有特色,而且各有优势,官方想要将黑武士做成一个杀人节奏较慢的脚色,而相反的路克则是一个可以一波带走很多人的脚色,藉此来稍稍平衡两军载具上的落差,但是我认为在上市一阵子之后新手玩家越来越少,懂得对付英雄的人越来越多之后,路克会显得很弱势,因为玩家开始会懂得在敌方英雄接近之后必须散开攻击侧面,甚至路克一个突斩过去全部的人都开背包飞走了,而路克的塬力技能动作时间太长,手伸出去后到伤害出来至少有个一秒半,而且这段时间既不能移动也不能防御,反而黑武士的塬力动作既短又简洁,可放后不理且可以边放边走甚至无视障碍物,且突斩距离不够快与远,只要敌人稍微有分散攻击侧面与被接近就飞到对方后面的观念就显得非常弱势
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