多利用迂迴包围 对方兵力有余力都会在外面区域防御,假如防御A点,我的打法有两种:
1.A点如果有BCD路可以到达,那军队就分匹夹击对方 最好到达时间有点小小区隔,这样会拥有援军加入效果,可以在开战时迅速补充采沛,能够更多更快放技能或是行动(射击或突击)。
2.假如A点只有一路可到,那么优先在那边建设营区,当然这个需要将军有疾行等技能辅助才有可能先到A点才能获得营区效果,当然你防守时也可以在你可以城池附近点盖营区,来提升击溃外敌的优势。
我玩铃木,跟叁好开了四次战争才打破僵局,期间数次打虽然损失惨重 有胜有负但通常余兵不到5百(我分城没动所以至少有1.9K军力防御),铃木在这几次战役拿到了疾行等技能,自己又学会了大筒 配合了本身有+射击射程与火力,在第四次战争中以3000兵力击溃了7000兵力,然后连下好几城。
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格林先生
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