技能点法
分身判定变鬆一定要点,点了之后叁角攻击后接方块出分身的判定会变的很鬆,只要手感抓的好 分身几乎是一定放的出来而且不耗MP
升龙拳也是必点
其他像是出暴击会回MP之类的也必点,アリーナ是多COMBO的攻击方式,所以暴击机率也高 点了暴击回MP,升龙拳接方块空中踢接叁角震地踢接方块开分身接升龙拳的无限回圈几乎可以一直放下去,个人的アリーナ走狂战士点法,红血+暴击率+攻击力+防御 暴击+攻击力等等都有点,然后情绪高涨时间延长之类的也可以点,之后点数够多就把各类攻击 跟アりーナ独有攻击给点完
配件方面
个人目前是使用攻击破防(用小金币跟徽章王换书做出来),这个打小兵或王都超实用,你受够了一天到晚打盾兵都会反弹吗? 买这个书做配件给他装下去就对了!!(跟无双系列的"阳"效果一样 无视防御破防)
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