这次终于看到技能有效果了,就是按所属物品 +4 属性值。理论上也可以把水变成第二投入,从而达成 +4 水属性,不过和目标的 +10 水属性还是有差距,所以不做示範了。
这个技能则是把材料 30% 的基础属性值转换成效力。
因为是基础属性值所以是 10 * 0.3 = +3,而不是 14 * 0.3 = +4.2。右下角显示效力值 +1,因为最后的效力值是看所有材料的平均效力值。由塬先的 (50 + 50 + 50) / 3 = 50 变成 (50 + 53 + 50) / 3 = 51,所以实际效果只有 +1 (50 --> 51)请注意使用次数己变成 6,因为我已经把使用次数 +1 放到水这个材料上。
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