防弹衣3+1主,精英保护=精英伤害>配件,次,弹药or精英。建议:PVE:精英伤害,精英保护,配件。PVP:生命,配件,装甲or非物理恢复(没有输出属性可选)。
背包2+1(必带配件)主:技能强度>配件>暴伤>技能放CD,次,弹药容量。建议:PVE:配件,技能强度。PVP:配件,技能强度or暴击伤害。鲁莽:增加12.5%伤害,增加受到伤害10%。这里建议都选技能强度。
手套3+0(无配件)无次属性,手套的武器伤害是按最终白纸伤害直接加上去的,收益相当低。主:暴伤>精英伤害>暴击>技能CD。建议:PVE:暴伤>精英>暴击。PVP:暴伤>暴击>配件。野蛮:对掩体外目标造成13%的暴击。
枪套2+0
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