所以不如直接刷个大的~
第二就是武器的动作套路~
同样一种武器动作套路是不同的~
近战武器比如军刀类的方块键~有剑连续攻击1、2、3、突刺剑连续攻击、刀连续攻击等几种套路
射击武器比如步枪类单发、蓄力(初期弱枪有没有蓄力的)分别有射击、照射、连射、爆发射击、随机射击、特殊弹射击等等各种套路
以上这些套路都是随机出现在武器上~同是命运的大剑套路不同那完全就是两个武器~
套路目前没发现能够通过合成改变~比附加属性还要命~
具体哪个套路好用还要看个人习惯~
伤害的提升除了武器本身外~技能很重要~
目前发现两种技能直接加强面板伤害(第三行最终值)~
对应武器DPS加强(上限+7500)
对应武器精热(上限+50%)
具体公式等我有空再算了。
除武器外的其他部件貌似都没这种不易更改的随机属性~挑好看的、op好用的然后继承合成就行了~
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