另外CHAIN的作用并不单纯是为了堆效力的,它还能用作操作任意的属性条,非常方便.基本上就是把CHAIN堆的越高,关连效果就越大
游戏里虽然一般素材都是固定品质和潜力的,但因为自A15起追加了"遗物"这个设定,上面的潜力完全随机,而最上位的潜力又只会出现在遗物上,所以这次也无法像A14那样提供傻瓜合成流程,只能说说重点
例如这个圣灵药,注意风属性维持在70-79,潜力方面是直接参考前作的,在绝望难度里这个是铁板,务必尽早搞到
大轮废话之后谈谈配装,下面分成菜刀流和道具流两个部份,先谈谈菜刀,首先要让看官们失望了,由于前作铁版的武勇魂和本作的新铁板忍耐魂迟迟刷不出来,所以全员武防一概没图,待补w
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