战斗系统:
这代战斗系统算是把前作系统精华化了吧,战斗有种说不出的快感。一样是自由切换叁种组合,可以自由搭配主力魔攻或物攻或平均型角色。施展技能也变得更加方便,不用再上下选技能按确定,由叁角、圈圈、叉叉、方块直接输入指令,施展技能,让战斗变得非常流畅。虽然这代只能操作雷光一人,但毕竟是雷光归来嘛,就是完全雷光培育游戏啰。
游戏系统:
这代如大家知道的,有时间限制。角色要强也是要靠解任务,战斗不会有经验值,但不代表战斗是没意义的。这代技能是要打怪物掉落,之后再装备在角色身上。
如前面所说,本作虽有时间限制,但有时间暂停技能可以使用,使用此技能消耗的就是战斗赚来的GP。通常遇到强怪赚的GP就是3以上,而时间暂停只需消耗1GP,所以基本上时间是绝对够用的。
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