除了这些之外,玩家也可以寻找隐藏在各个地点的某些物品,蒐集整套解开某些故事以了解过去这个镇上发生过什么事。
就是所谓的蒐集要素吧?其实不算太难找,但就是得花些时间。
另外,游戏内也会碰到敌人。就是所谓的死神。这些死神会将玩家的魂魄吸走,藉此消灭玩家。当碰上了这种恶魔时,若是被他发现,还不快躲起来的话,大约不出五秒左右就会GAMEOVER。但也不是没有对抗的手段。只要在这些死神没注意到玩家的时候,到他背后就可以触发QTE消灭死神。不过这点让我有点纳闷。既然主角并不是没有对抗的能力,那为何面对死神时非得如此被动?明明只要按到QTE就可以一招秒了死神......
说到这个就不得不提另外一件事。为了躲避死神,路上会有残余的灵魂能量之类的......只要靠近它便可以躲藏在内,暂时不被死神发现。所以想当然尔,在有死神出没的地方就一定会有这些灵魂能量让玩家躲藏。但是明明某些地方没有死神出没(且是绝对不会出现)却还是充斥着这些能量。
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