战斗方面么。。说实话前作我就没啥研究,本作前期的资料汇总也没去看,系统反正是一点都不了解,所以以下可能很多都是瞎说,说错别见笑。。
这次我仗着能继承前作的DLC武器和马匹,直接选了困难难度开荒,剧本选了直政的新星之章,感觉总体难度的确比前作提高了,主要表现在敌人的AI提高了,会用的招式更多,比如敌人的武将会用各种C技,特殊技(甚至还会用蓄力特殊技),无双(本作有一个新增的系统,貌似只要有影技槽就能出QTE,敌人无双的时候能出连续QTE进行回避),影技和影技回避,敌人还很会抢招面对复数以上的武将还是挺难对付的。然后这次杂兵的攻击也更积极。。(枪兵和盾兵感觉比4-1更难对付,忍者更是大敌。。)。还有神速攻击应该是弱化了,现在清普通白区的兵有时候也不见得轻松,红区就更麻烦了。此外我试了一把地狱难度。。反正各种作死,貌似无双结束后摆造型居然有硬直没无敌,被风魔手下的忍者一人一刀,乱刀砍死。。后来重开后遇上两个大众脸,我心想问题不大,结果上来两枪就把我秒了。。搞的我后来都有心理阴影了,最后是一路上靠着无双和皆传混过去的。。然后果断换回困难难度
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