反正就是血加厚,攻击力加强的难度,在网友分享的影片中提到,好像还有更高层的地狱难度
任务模式:
如果说关卡中有收集项目没有补完的,想回打的人可以选择"任务",任务模式一开始就可以选,而每过一关后,新的关卡就可以再任务模式中再选来玩,当然全破后1~7关就都可以在任务模式中自由选来玩,这边继承故事剧情中玩的进度与等级以及发掘的隐藏项目纪录等等
破关后想跨难度玩:
这次没有多重记录档设置,开新游戏时会强制覆盖掉你目前的记录档,就是说,我"难以"难度全破后,我开新游戏选择恶梦难度,那系统就会强制把你在"难以"难度下的记录档抹消掉,更新成恶梦难度记录档
技能与收集项目都归零初始化
连选择任务模式那边也是被重置了,虽然一~七关都有开启在任务模式下,但是等级,技能,收集包等等东西都会归零
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