另一种就是持续伤害,我们叫DOT伤害。持续伤害的特征在暗黑3里面表现为,在XX秒内总共造成XXXX武器X%伤害。
例如毒效宝石,在10秒内造成2000%的武器伤害,又例如野蛮人的雷宼儿套装,被你狂暴冲锋击中的敌人会在三秒内收到3000%的武器伤害。
这两种dot伤害便是暗黑3最显著的例子。另外,在装备方面也有持续伤害,例如麦剑西斯,攻击时有机会召唤恶魔奴隶,你和这个恶魔奴隶之间那条火链子,就是装备的那种DOT。
所以卡快照这个词,在暗黑里面伤害加成这方面就尤其重要。
你在出门的那一刻,你的面板上决定了你的毒效宝石所造成的伤害(痛苦倍增宝石同理)。所以简单说,你在打怪之前,把你的技能BUFF都加满,例如恶魔猎人的战狼召唤,你的毒效宝石在你使用战狼召唤之后再去打怪,伤害就不是2000%的伤害,而是2000%X130%=2600%(加成伤害的算法为乘法)
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