游戏性方面
如果按照20多小时白金来看,游戏的可玩性是刚刚好,不存在需要单调的刷刷刷的内容。不过说实话,游戏可玩的地方还是少了些,除了主线跟DLC任务之外··没有其他的支线剧情,再除去挑战之外,就没有可玩的东西了。如果玩的时间长一些的话,肯定会觉得无聊。还是那句话,这么大的地图,制作组并没有利用起来加一些有趣的小游戏~没必要一定跟重力有关~只要让游戏内容更丰富,完善一下世界观跟人物就好了,希望2代能有所改善。
战斗方面
我本人是一个狂热的动作游戏爱好者···几乎每款游戏都想当成ACT来玩。如果从一个ACT游戏的角度来看“重力少女”···我只能说战斗方面完全不合格~战斗的平衡性方面做得极差~重力踢强的离谱,其他技能毫无存在感···基本游戏过程中就是重力踢踢踢~敌人设计的又很弱,AI也很低···基本就是活靶子任你踢。重力领域还好,毕竟有些挑战强制要求,但是滑踢跟踢击几乎没有用武之地···对比之下,在竞速方面的平衡做的就很好,很多竞速挑战都需要你综合运用各种能力才能打出更高的分数,这样就使得你制作组做出来的东西能让玩家实际用到。
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