若发生越今朝发呆的情况就赶快控他一下,大家血量安全后再切回洛昭言继续用炎斩,总之就是累积破防值,破防后赶紧用队破防高的技能攻击
毒囊破坏后如法炮製打尾部,途中会出现若干小蝎子,注意一下血量,必要时可改主控越今朝专心补血,最后剩BOSS本体就简单了。
这次会买仙剑6是以为经过仙剑5的磨练之后仙剑6会比较有进步,而且宣传的2D动画让人觉得蛮有兴趣的。
在还没开封游玩之前,一直以为本作依然会是回合制,但没想到一进入游戏第一场战斗让人有种既视感,...这怎么好像FF13....
小弟一直是FF的铁粉,就算玩到被许多玩家骂粪的FF13依然玩得很高兴,但这次仙剑6的战斗系统似乎是向FF13致敬..?但是又弄得四不像,玩了两个小时,中间的战斗我只有一直按TAB+空白键...
个人以为仙剑的战斗系统会按照前作一般使用回合制,但这次的战斗系统无法让人感到战术使用与战略运用,想使用恢復道具还会让人手忙脚乱,且AI攻击速度实在太慢,造成游玩中必须一直使用TAB切换角色进行攻击,这到底是整玩家还是让玩家活用就不得而知,单纯个人认为这不是一个游戏该有的样子。
[为游戏媒体贡献点力量呗]
赞赏还没有赞赏,快来当第一个赞赏的人吧!
格林先生
《向僵尸开炮》全部关卡通关攻略 手把手保姆级攻略超详细
格林先生
《行侠仗义五千年》新手入门保姆级详细攻略来了
格林先生
《名将》中国玩家再次刷新世界速通纪录,全程精彩无限帅到爆炸视频攻略
格林先生
《星空 Starfield》哨所建设干货小知识分享星空游戏攻略
格林先生
《永劫无间》 三排思路教学攻略 转火拆火 实战演示