5、组装系统:非常庞大的系统,和1的区别太大了。每个零件初始都是1级(继承是0级)需要一些零件配件升级,升级以后各种属性都会提升,当剧情到一定阶段,就开放属性配点,机体零件都有3个属性,一般都是加耐久、减配种,和零件部位属性。HG零件最高等级20级,MG零件最高等级10级。目前我的直观感觉就是加了喷射容量以后,机体机动力大涨,不再像1里那样,甭管什么机体都只能跳那么一会。且机体零件都有武器系统加成,都需要靠配件升级,5级就能给相应的武器伤害22.5%的加成,就是想把某个武器伤害加到极致是不太容易的,机体技能上去以后,对于武器伤害的加成就特别明显。所以最好找一套零件加满到最后。
HG的攻击零件14级左右就有40000上下的伤害,MG的零件基本都是10000伤害起。由于升级花销配件和钱,所以如果集中升级一套零件基本到了10级以后,就感觉钱特别缺,不再像1代那种GP点几乎花不掉的感觉,目前的感觉就是极度缺钱。所以尽量不要花钱买没用的东西。机体感觉不再像1代那种后期只有那么几种武器有用,其他都是摆设,而2代的感觉就是一个武器升级到极致都很强大只是佩戴技能不同罢了。
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