第七个阴影质量,低配开低
第八个SSAO,应该不用解释了,关掉
第九个动态模糊,建议关掉
第十个应该是某种渐变效果,不知道对帧数影响如何,观望中
第十一个全局光源,非常吃配置,建议关掉
第十二个反射效果,低或者关
第十三个景深,建议关掉
这样设置再加上新驱动,720P或者768P下,GTX650级别的显卡实现30帧是没有问题的,笔记本的840M,750M,745M理论上应该也能做到
修正一下前面的一个错误,第六个画面选项的LOD FACTOR应该表述为多细节层次水平,
750m完全可以在特效全低的情况下于768P分辨率下保持40-50帧左右的帧数,各位低配党放心吧
按我的理解,官方的最低要求是你能在主流分辨率下以中高特效流畅进行游戏的标准,那么这里又有几个问题,主流分辨率应该怎么定义,流畅又是多少帧呢?
推荐配置肯定不用说,能在1080P下以高特效流畅运行游戏,也就是说有可能实现1080P,60FPS的标准,很多人可能会质疑,但我觉得可以参考一下PS4和X1的GPU水平,PS4的GPU相当于高频版的7850,实际游戏效果与660差不多,而X1的GPU更弱,只相当于R7 260X,如此水平的硬件比起推荐配置的780简直可以说是天差地别,差了几个档次。但有些人又要说了,主机的特效水平不足啊,那我们下面就来分析一下主机的特效区别:
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