※觉醒R全都练满的话,例子2最后能得到300绊。
─────────────────────────────────────────────
没练绊跟练一半的话
例如3:
一张红果果R (绊23/100) ※如果是用练一半的绊值当合成为首
+
一张红果果R (绊77/100) ※练一半
║
一张觉醒红果果R (绊23/200) ※这样最后系统会取为首的绊值继续
这样这张红果果最后能得到共200的绊值。 ex:实际目前累计的绊有100,但觉醒后你还可以在继续把剩余的绊练满177值,所以最后你还是可以得到200绊。(卡面显示)
※觉醒R全都练满的话,例子3最后能得到277绊。
- 5/24 更正,例3 经过计算后有点出入,23+77=目前的绊100,这时如果觉醒的话,23的绊就已经不会算在内,已经算在第一次的100绊内了,所以只能把剩余的177绊练满,最后得出只有加277绊而已。 (23/100 + 77/100 = 23/200(觉醒) + 177绊(剩余) = 200绊(显示) = 277(实际累计) )
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