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地图这个部份就得区分一下
(地图设计)
1.这次大概都是以3层式立体架构组成(任一大区块)
2.通常有1~2个电梯
3.同上.会有1~2个捷径 (楼梯 / 开门)
4.除了王房外 只有一个灯(营火)
简单明瞭不复杂!抓会这个诀窍 人人可以是跑酷达人!
(地图复杂度)
1.隐藏通道 (与其说是隐藏 不如说 小路)
2.没有让你想摔手把的机关 . PS:有悬木 跟 落穴 但很少
3.怪物的埋伏,不是很道味 (因为他们会自己走出来= =.....)(不像DS1病村那种 一脚把你踹下去的)
4.没有隐门Q口Q 我一直敲墙壁的说!!!!!!!!!
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连线机制
我个人觉得!留印记在地板 比较潮!!灵视的消耗对于新手 算是十分珍贵,我第一个灵视(圣职员野兽 时) 拿去召了空气 然后就没了ˊ口ˋ...搜不到人还不会煺还!!!这一点真的不是很好,虽然后期多到用不完.....但还是感到不悦!
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格林先生
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