属性配点 :
力量 - 增加 2点物理攻击力、2点命中、1点格档
敏捷 - 增加 1点命中、2点迴避、1点暴击
体质 - 增加 15点血量、回復药水回復量+0.002%、2点防御
就上述属性增加的效果来看,熊熊有 力敏、力体及敏体叁个方向。
力敏方面是提高输出的属性,在防御方面是靠机率性的格档及迴避;
力体虽然比力敏还少了些暴击与迴避,但是有较多的血量和防御;
最后在敏体的方向是着重于暴击、迴避、血量、防御上,而格档比有点力量来的低。
技能心得 :
我的技能点法是以PVE走向的副坦、输出为主。
狂暴撕咬 Lv.5 ((建议))
主力技能之一,点高除了伤害增加以外还有机率重置野蛮攻击的CD,PVP的实用度比较低,但是PVE时配上技能狂暴使用可以爆发输出。
愤怒粉碎 Lv.1
这个技能主要是用来累积野兽之力的,技能点高除了耗磨量增加以外,对于输出来说没有太明显的提升,故不点高。
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