武器方面:弩:2.06未洗蝎尾狮(35%爆伤) 其它 弓:2.1风之力(多重触发强横,无攻速版) 2.1伊崔尤(20%冰伤) 狂放(35%爆伤) 其它 枪:灾虐(标记) 其它
本计算都基于以下逻辑:
1.冰集束buff,导弹900%*5敌人,在敌人数量<5时,优于其它集束符文,又火多重的强力和宠物宝石对元素伤的淡化,故可尝试混搭元素的计算;
2.穷追20%和传奇穷追宝石22.5%~30%能正确运作在箭塔,带减速的BD多出42.5%~50%伤害(和其它加成为乘法关系,穷追宝石升到35级是很容易的),故本文将不讨论任何无法减速的BD;
3.电系引入电球减速箭袋,大幅buff元素箭hit数从而间接提高其伤害(见2楼);
由于各技能导弹数量和伤害的不同,技能在对应单个敌人和20个敌人时的输出占比差距相当之大,故本计算引入"敌人数量占比评估"
设置敌人数量为 1(火塔导弹全覆盖,模拟BOSS,单个JY黄/紫血长怪),3(火多重导弹全覆盖,模拟JY+小弟,蓝精灵),5(冰集束导弹全覆盖,模拟蓝精灵),11(元素箭上限,模拟少量杂兵),20(模拟大量杂兵)
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