假如你把只有一瓶的爆炸伤害,在减每多一瓶爆炸伤害,结果如下
倍率60盾斧 55-17=38
倍率65盾斧 61-19=42
倍率70盾斧 65-20=45
倍率75盾斧 70-22=48
倍率80盾斧 75-23=52
就会发现这些多出来的伤害几乎等于第2刀伤害
推测有瓶超出力属性解放斩,第2刀有2HIT判定,只是第2HIT判定在砸地上那一瞬间,而且不会黏刀跟大出血
(如果仔细看其实看得第2HIT的小出血,只是很难发现)
无瓶超出力斩没有第2HIT判定
再来推测真实爆炸伤害塬理
倍率60每瓶爆炸伤害17
因为有防御倍率0.95的关係
所以爆炸伤害强制减1变17
真正的爆炸伤害是18
18的爆炸伤害就从倍率60的盾斧打出来的
推测超出力属性解放斩爆炸公式
18(爆炸伤害)/60(武器倍率)=0.3(每1的武器倍率提升的爆炸伤害)
大约每增加10倍率,每瓶爆炸伤害多3
倍率100的武器就是每瓶多30爆炸伤害
像G级大海龙盾斧攻击力1080,武器倍率300,他的每瓶爆炸伤害就是90
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