笨蜘蛛罗格:屁股屁股屁股,无法打出硬直但伤害爆表,其远程攻击原地逆时针转一圈即可完美回避,蜘蛛只有三波,可清
黑兽:四肢均为弱点,前脚失衡为暴击硬直,后脚失衡为倒地硬直,硬直一次即可灭电,其充电时可被R2打断,吃多种武器R2蓄力。(2周目后由于伤害不能直接锁硬直,回避砍头砍脚已不适合潮流,我采用的是非主流打法:翻滚掉他的AOE来输出,这样既可争取到4-5秒左右的时间输出,体力控制得好甚至可以平A接蓄力直接打倒)
古神复生:六个法师怪物可在塔楼处上去解决,后退倒地硬直,前腿暴击硬直,吃R2蓄力。不过在攻击时请注意周身红光,非常危险,需要特别慎重对待
亚弥达尔:四只手皆为弱点,(30日更新)头部可出暴击硬直,而且伤害吸收率非常高,教会大锤可砸,不过需要勇气和技巧,学会无锁定翻滚躲掉跳跃攻击即可完虐
噩梦之主曼西斯:围绕他旋转R2蓄力最快,可背刺硬直(30日更新:第二次追到他时请先确认落地前血量,他有几率释放全屏追踪AOE,请务必打断)
该隐赫斯特格洛里斯:可背刺硬直,右手腋下为盲点,法术可回避29日更新:此BOSS用敏捷号这种高背刺补正的职业使用骑士长剑,最无脑的打法就是在其2段变身时背刺暴击,连续3下轻松带走,此方法需一定的操作技巧和贪刀意识,我预言之后的TA打法应该也会采用这种方式
奶妈:背后为攻击盲区,但暂未发现硬直弱点(30日重要更新:**的白衣女杀掉后奶妈不会使用转阶段技能,只会无脑使用乱披风这一招!!!)
神圣使者:一群蓝精灵中会后退锁定无血量的为真身,60%血量会变大,30%血量会长毛,释放魔法,变大后有硬直但无法打出暴击硬直)
宇宙之女伊碧塔丝:(敏捷号开荒说实话,很难,难在容错率低,它的四个触手每次大范围挥击都是两次判定,轻易可秒人,冲撞攻击也很容易秒人,头部砸地技能可在任何场合任何体位时使出。50%以下转换阶段,近身音波光环效果,不停减血。远程新增起飞后砸地技能,该技能有延迟,非常不好滚。也会释放3波追踪灵魂箭,虽可用X奔跑躲开,但是之后必定接飞行砸地……)弱点部位为头部,伤害吸收率为其他部位两倍,同时可打出暴击硬直,触手位置也为弱点之一,可打出失衡硬直,失衡后可攻击头部。总体思路为:尽量在50%之前对其一侧触手疯狂输出,到50%当他咏唱音波攻击之后使用R2蓄力打出失衡硬直后继续追击头部并打出暴击硬直,最后一波带走。
白衣女:未打到
老猎人:枪反,70%血量以前为镰刀状态,70%-50%?(可根据时间提前转换阶段)为单手状态,50%-20%?(若拖得久会提前转换阶段)镰刀阶段,新增空中刀气攻击 20%-0%最终阶段,此阶段无硬直,一击必杀招式增多。
29日更新:昨天听说这货一击脱离战术可虐,表示不可思议,如果真是这样那确实是造福人类,为什么我只要抓他硬直近战出刀就一定会被枪反或者必杀投呢?难道是结局不对BOSS变强?另外想询问下一击脱离战术如何应对过早狂暴的P3P4无硬直瞬移阶段的打法,是否对闪避操作要求过高?
30日更新:敏捷号实测6次枪反即可带走老猎人,另外最终阶段可打出硬直的条件仅为枪反成功时,故总体思路枪反为最炫酷的打法。另外一击脱离战术仍未尝试,部分同学声称可以不让他变身,总的来说应该也是一种特别好的思路,不过建议各位在攻击时请尽量确认他是镰刀形态。
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