3. 单机 - 年度大片 不负众望
COD是FPS动作电影化的最高水准保持者,尖峰战争再次印证了动视在这方面的功力,为什么那么多人骂COD年货,无脑突突,这样那样不好,却又乐此不疲的每年都买?可能一方面在享受COD的核心价值,一方面却并没有真正看到它的闪光点。有很多人都想模仿COD搞FPS电影化,但真的那么容易吗?特别是EA,但男朋友有那个本事吗?看似简单快餐的背后在我看来是深厚的积累和功力。
一部商业电影最重要的就是节奏的把握,COD最厉害的地方也在于此,一方面总体上是激烈飞快的节奏,一方面是张弛有度的控制,突击、潜入、巷战、大场面、花样百出华丽火爆的动作演出、简单却不失带入感的剧本,让你一口气爽快的体验一部第一人称的火爆电影,总听到有人以抱怨的口吻说一天就通关的,其实这就对了,这就是COD的核心价值。剧情的叙述,过场和动作脚本的镜头运用,等等看似普通的东西,都是需要精心安排的,看看拼命想学COD却仍然毫无激情的男朋友单机吧,你以为想学就学的来吗?
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