但是无闪光点的数据也让他在机枪和加农陆续出现后失宠,单一输出太过贫乏,而且容易被针对。
射程:12格
射速:1.4秒/发
每秒伤害:中
伤害:中
成长性:中
对抗占优:MM,野人,医疗
对抗劣势:步兵海,胖子,坦克
备注:需要利用射程和数量优势集火输出 & 保护其他射程短的防御设施
2.迫击炮
迫击炮作为游戏前期的aoe常常被人冷落一旁,极慢的射速和射程盲区让他成为了威胁最低的防御设施。当一片步兵或者野人站在他身旁输出其他建筑时,一颗医疗弹就可以在5秒内让他的上一次攻击变为泡影。
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