7.虽然双手武器蓄力不能像无双那样收割,但是只要发出去了(而且不碰到墙)基本就不停了,威力大,范围广,就算承受攻击也能马上吸回来。但是打完之后体力基本就空了,不能马上回避,所以使用时要确定此招一发就能真正天下无狗了……
8.大部分敌人的感知范围都很低,所以有些地方可以不打跳过,具体是哪还请自己体会吧(搬砖哥貌似不能跳,有一次追随我到大黑旁边了)
心得基本就那么多,然后楼主来罗嗦一下制作人的恶意。
游戏让楼主想到了电影明日边缘,果然都是日本人的恶意啊……尤其梦境小屋里的提示,貌似说打不过boss夜晚就无法结束云云。明日边缘里,阿汤哥有时候为了说服别人相信自己不得不重复整个关卡若干次来获取一些看似完全没有用的信息,比如身边队员的身世啊什么的,而这个游戏其实死死死就是为了摸清敌人的攻击套路,死了就是从梦中惊醒,重头来过。当然比之电影,还是很不错的,拿到一定钱以后可以买买买,强化一下再重新打,虽然怪全刷,但总比没有强啊。
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