5 接着请看图,里面有一个数值叫属性值,那个就是你提升潜在能力所需要的数值,一般来说,越高越好。
6 再来就是CP值,CP值算法我还没找,要知道CP值如果不够,你接下来丢的东西都会报销。
7 再来就是Cost的使用方法,这代的Cost分四种属性,如果运用特性的话,可以让你的Cost用不完,但是目前还没找到好特性的素材,所以先简略的讲解一下Cost的效果
这就是储存Cost的方式,简单来说,所以Cost给的越多,你能使用的技能就越好
8 再来是增加cost的方法,增加Cost主要是来自于素材的特性,像是毒苹果有土costX2的效果,这也意味可以让土cost的属性多1格出来。
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