关于加点
这点和魂系利思路是一样的,推荐血量和精力为主,其他属性前期只要能够满足拿起对应的武器就够了。不够的时候再加就是。我个人觉得体力点比精力多5-7点左右是比较合适的。
闪避的技巧
没有了盾,血缘里规避伤害的主要方法就是闪避。这里主要指锁定下的侧滑和非锁定下的翻滚。侧滑要注意几点,首先要看敌人的攻击来使用侧滑,横扫用后侧步,突击和重击用侧滑步,切忌无脑的后侧步和绕圈。其次很多人刚开始(包括我都会)会一不小心按了多次回避,导致第一次明明闪避到了好位置,却多按一下反而把自己坑了。由于有吸血和侧滑反击机制,很多时候闪避接进攻往往会得到很好的收益。所以我很推荐在正确闪避以后立刻进行攻击,然后再闪避的战斗方式。闪避的好坏直接影响了战斗的节奏,进阶还有闪避接枪击打断和对人形pk的时候闪避与进攻的博弈。
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