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摘要:ps/ps4游戏攻略游戏《最后生还者/美国末日》下载到手才开始玩了一个小时,的确说的上是一部不错的作品,这里也就把自己一个小时游戏心得感受分享一下,主要说下自己
缺点: 1.战斗AI设计。早先e3试玩片段做得非常讨巧,基本把敌我战斗时的各种反应都放上去了,实际玩到后才发现,其实没有什么新意。elli和joel的战斗互动也很少。gs给tlou8分,其中一个缺点,点名战斗部分的处理有问题,确实是有道理的。大家可以想象一下,2-3人的队伍,在潜行时npc难免会乱跑,要是和敌人撞见,无非两种情况:一是npc或者敌人朝对方开火,于是潜行战强制转变成正面战斗。这样玩家肯定不爽了。二是npc和敌人互相不理睬,当对方是空气。这样符合玩家的利益,但在强调真实的tlou里表现出来就显得非常诡异。悲剧的是实际游戏里这两种情况都有,而且多数是第二种情况…… 2.战斗强度过大,难度偏高(hc们可以忽略这条); 3.游戏有掉帧现象,室内场景略显单调(美术方面很完美,主要是指结构); 4.游戏方式单一。就用神海来比较。神海大约是20%过场20%猴子形态10%解谜50%战斗,而tlou是20%过场10%搜刮资源70%战斗,无解谜(仓库番和搬梯子,说实话非常无聊……)。
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