改变1
战斗过程不再苛刻严谨,有别于FF11,即使面对强力的敌人,只要装备够好,人又够多去围殴对方就可以顺利击倒敌人,不过暂时不肯定有名的连携有没有保留。
改变2
种族的分别不大,只要课金就可以改变种族。FFGM中,种族的意义似乎就只有外观而已,没有影响个人的能力。(可能是BETA版吧?)
改变3
可使用技能完全由装备主导,抽不到合适装备,想回血都难!
美好回忆的后面
FF11的玩家对于本作一定有着各种回忆补正,绝对有神作的预感。可是,美好回忆的后面是一个残酷的现实,就现时系统而言,FFGM应该是一隻超绝课金GAME,主要塬因是大部分装备都要抽回来,而且装备主导技能,严格来说可直接视装备为技能,因为角色除了自己一身装备外,还可以再装备额外几十件装备,为何可以装备这么多?大家可以视之为装备技能之作用,大家可以想像这个坑到底有多深(笑)。
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