11.讨伐数(魔神等级)是要玩家亲自开出,并且魔神需被击杀才会增加。
12.击破报酬(宝箱)应为尾刀者才有。
13.建议后期尽量用高攻,尤以战士为佳,因后期有2 WAVE盾兵,血极厚,弓兵魔法效果都不大。杀败这些小兵当然不是问题,问题是他们在阻你打王的时间啊!
14.有大大问到底用1点ソウプ(90秒)还是3点ソウプ(200秒)较好。这个实在是因人而异,用1点的话,好处是可分节省挑战次数,自己够强,1-2次战斗使可讨伐魔神的话,便较后者节省1点ソウプ。如果觉得魔神太强,只是希望藉挑战一次去召唤其他玩家帮手,这也是较好的选择。但缺点是魔神前的小兵战每次也要重打,别小看这堆喽啰,在60级的战场,我38级的强运女也差点战死在第3 WAVE中。而且所费时间也不少,大约只有25-35秒的时间在打魔神而已。
而选择3点ソウプ全力进攻的话,好处当然是小兵战后有充裕的时间与魔神较量,不会因时间不足而饮恨,但相对的,不能一次过打败的魔神,其实力也应该相对的提高,自己也要衡量在与他对战中,会不会反被他打败。当然,如果阁下就要上床睡觉,绝对要选3点ソウプ,不选白不选。
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