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传奇 杯
热情温度队
2024-11-21 20:00:00
超级BUFF队
未开始
  • 全场
  • 第1场
获胜者
超级BUFF队
1.47
热情温度队
2.61
$T1 ADC携带召唤师技能
其他
2.68
净化&闪现 / 虚弱&闪现
1.45
$T2 ADC携带召唤师技能
净化&闪现 / 虚弱&闪现
1.35
其他
3.10
双方辅助携带相同召唤师技能
1.75
2.03
杀敌数让分
热情温度队让分+5.5
1.88
超级BUFF队让分-6.5
1.80
热情温度队让分+6.5
1.97
超级BUFF队让分-5.5
1.88
首队获五杀时杀敌数让分
热情温度队让分+1.5
1.88
超级BUFF队让分-1.5
1.88
首队获五杀时杀敌总数
大于>7.5
1.75
小于<7.5
2.03
首队获十杀时杀敌数让分
热情温度队让分+2.5
1.88
超级BUFF队让分-3.5
1.88
超级BUFF队让分-2.5
1.88
热情温度队让分+3.5
1.88
首队获十杀时杀敌总数
大于>15.5
1.80
小于<15.5
1.97
首队获五杀时最高个人杀敌数
大于>2.5
2.28
小于<2.5
1.60
首队获十杀时最高个人杀敌数
大于>4.5
2.52
小于<4.5
1.50
杀敌总数
小于<30.5
1.88
大于>30.5
1.88
大于>29.5
1.88
小于<29.5
1.88
十分钟前杀敌总数
小于<4.5
1.70
大于>4.5
2.11
二十分钟前杀敌总数
小于<10.5
1.88
大于>10.5
1.88
$T1 杀敌总数
大于>18.5
1.93
小于<17.5
1.84
大于>17.5
1.92
小于<18.5
1.84
$T2 杀敌总数
小于<13.5
1.80
大于>13.5
1.97
最高个人杀敌总数
大于>8.5
2.11
小于<8.5
1.70
辅助(位置)杀敌总数
小于<1.5
1.70
大于>1.5
2.11
最高个人阵亡总数
小于<6.5
1.65
大于>6.5
2.19
中路选手 - 杀敌数让分
超级BUFF队让分-0.5
1.81
热情温度队让分+0.5
1.96
ADC选手 - 杀敌数让分
热情温度队让分+1.5
1.88
超级BUFF队让分-1.5
1.88
超级BUFF队让分-0.5
1.88
热情温度队让分+0.5
1.88
获得最多击杀数位置
中路/打野
2.39
其他
1.55
获得最多助攻数位置
中路/打野
4.25
其他
1.21
最后被击杀英雄位置
中路/打野
2.39
其他
1.55
摧毁基地时存活英雄总数
大于>5.5
2.03
小于<5.5
1.75
杀敌总数单双
比分为双
1.90
比分为单
1.90
个位数竞猜 (杀敌总数)
0 / 3 / 7
2.88
6
6.66
1 / 4 / 8
2.88
2 / 5 / 9
2.88
时间
小于<31
2.03
大于>31
1.75
获得一血
超级BUFF队
1.75
热情温度队
2.03
六分钟前发生一血
1.25
3.80
哪个位置获得一血
其他
1.88
中路/打野
1.88
哪个位置交出一血
中路/打野
2.68
其他
1.45
一血助攻总数
大于>1.5
1.80
小于<1.5
1.97
谁先获得五杀
热情温度队
2.11
超级BUFF队
1.70
谁先获得十杀
超级BUFF队
1.60
热情温度队
2.28
谁先获得十五杀
热情温度队
2.47
超级BUFF队
1.52
出现三杀 TRIPLE KILL!
2.06
1.73
出现四杀 QUADRA KILL!
1.15
5.17
出现“团灭”总数
小于<1.5
1.34
大于>1.5
3.18
获得战略点悬赏
2.95
1.38
两队击杀首两只峡谷迅捷蟹
1.18
4.64
首杀上河道峡谷迅捷蟹
蓝方
1.66
红方
2.17
首杀下河道峡谷迅捷蟹
红方
1.66
蓝方
2.17
第三只峡谷迅捷蟹出现地点
下河道
1.88
上河道
1.88
击杀第一只虚空巢虫
红方
2.28
蓝方
1.60
击杀峡谷先锋
热情温度队
2.28
超级BUFF队
1.60
击杀第一条小龙
超级BUFF队
1.91
热情温度队
1.85
击杀第二条小龙
超级BUFF队
1.80
热情温度队
1.97
杀死小龙让分
热情温度队让分+0.5
2.11
超级BUFF队让分-0.5
1.70
杀死小龙总数
大于>4.5
2.39
小于<4.5
1.55
第一条元素龙属性为
火 / 风 / 炼金
1.88
水 / 土 / 海克斯
1.88
第二条元素龙属性为
水 / 土 / 海克斯
1.88
火 / 风 / 炼金
1.88
第三条元素龙属性为
火 / 风 / 炼金
1.88
水 / 土 / 海克斯
1.88
击杀第一条小龙时间
小于<8
2.39
大于>8
1.55
获得龙魂
1.45
2.68
出现远古巨龙
1.13
5.62
二十分钟后率先被击杀史诗级野怪
小龙
1.43
大龙
2.75
击杀第一条大龙
热情温度队
2.14
超级BUFF队
1.68
首大龙形态
狩猎男爵
2.60
全知男爵
2.60
盘踞男爵
2.60
首大龙被击杀前最后被击杀英雄位置
中路/打野
2.40
其他
1.55
获得首条大龙增益效果(Buff)人数
大于>4.5
1.18
小于<4.5
4.49
大龙增益效果(Buff)期间摧毁基地
1.51
2.50
出现大龙被抢到
9.04
1.05
杀死大龙总数
大于>1.5
2.50
小于<1.5
1.51
摧毁第一座塔
热情温度队
2.28
超级BUFF队
1.60
摧毁塔让分
超级BUFF队让分-4.5
2.11
热情温度队让分+4.5
1.70
热情温度队让分+5.5
1.80
超级BUFF队让分-5.5
1.97
一塔摧毁地点
上路/中路
2.11
下路
1.70
摧毁第一座塔时间
小于<14
1.70
大于>14
2.11
摧毁塔总数
大于>11.5
1.60
小于<11.5
2.28
摧毁高地塔总数
小于<2.5
1.20
大于>2.5
4.35
摧毁塔总数单双
比分为双
1.90
比分为单
1.90
摧毁第一座兵营水晶
超级BUFF队
1.52
热情温度队
2.47
首兵营水晶摧毁地点
中路
1.80
上路 / 下路
1.97
摧毁兵营水晶总数
大于>1.5
1.60
小于<1.5
2.28
出现兵营水晶复活
5.17
1.15
第二次击杀
热情温度队
2.03
超级BUFF队
1.75
第三次击杀
超级BUFF队
1.75
热情温度队
2.03
第四次击杀
超级BUFF队
1.75
热情温度队
2.03
第五次击杀
热情温度队
2.03
超级BUFF队
1.75
第六次击杀
热情温度队
2.03
超级BUFF队
1.75

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