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BLAST赏金赛 - 预选赛
Heroic
2 - 1
3DMAX
已结束
  • 全场
  • 第1场
  • 第2场
  • 第3场
获胜者
3DMAX
6.21
Heroic
1.10
正确地图比分
3DMAX 1-2 Heroic
3.40
3DMAX 2-0 Heroic
3.20
3DMAX 0-2 Heroic
3.20
3DMAX 2-1 Heroic
3.40
地图让分
Heroic让分-1.5
3.25
3DMAX让分+1.5
1.32
Heroic让分+1.5
1.22
3DMAX让分-1.5
4.00
地图总数
小于<2.5
1.95
大于>2.5
1.82
最多回合胜利阵营 (不含加时赛)
恐怖分子
1.78
反恐精英
2.00
炸弹爆炸胜利次数最多(不含加时赛)
3DMAX
1.88
Heroic
1.88
炸弹拆除次数最多(不含加时赛)
3DMAX
1.88
Heroic
1.88
获胜者
Heroic
1.22
3DMAX
3.99
上半场 回合让分
Heroic让分-0.5
2.15
3DMAX让分+0.5
1.67
回合让分
Heroic让分+3.5
1.68
Heroic让分-3.5
1.99
3DMAX让分+3.5
1.76
Heroic让分-2.5
2.40
3DMAX让分+2.5
1.53
3DMAX让分-4.5
1.80
Heroic让分+4.5
1.94
Heroic让分+2.5
1.70
3DMAX让分-3.5
2.11
3DMAX让分-2.5
2.08
Heroic让分-4.5
1.70
3DMAX让分+4.5
2.08
回合总数
小于<21.5
2.35
大于>22.5
1.87
大于>21.5
1.55
大于>20.5
1.76
小于<20.5
1.99
小于<22.5
1.87
$T1 回合总数
大于>12.5
1.76
小于<12.5
2.02
$T2 回合总数
大于>12.5
1.67
小于<12.5
2.15
首先赢得三个回合
3DMAX
1.83
Heroic
1.94
首先赢得六个回合
Heroic
1.88
3DMAX
1.88
首先赢得九个回合
Heroic
1.88
3DMAX
1.88
回合总数单双
比分为双
1.75
比分为单
2.08
总击杀数
大于>139.5
1.68
小于<139.5
2.14
第一手枪局获胜者
Heroic
1.85
3DMAX
1.89
第一手枪局首个被杀队员
3DMAX
1.99
Heroic
1.78
第一手枪局首杀爆头
1.10
6.50
第一手枪局总击杀数
小于<7.5
1.68
大于>7.5
2.14
第一手枪局$T1总击杀数
大于>4.5
1.80
小于<4.5
1.97
第一手枪局$T2总击杀数
小于<4.5
1.70
大于>4.5
2.11
第三回合胜利方式
全歼对方
1.52
其他方式
2.47
第三回合爆头总数
小于<2.5
2.33
大于>2.5
1.56
第三回合阵亡总数
小于<6.5
1.88
大于>6.5
1.88
第三回合首杀爆头
1.88
1.88
单选手单回合击杀3人(第三至四回合)
1.61
2.23
第五回合胜利方式
其他方式
2.52
全歼对方
1.50
第五回合爆头总数
大于>2.5
1.60
小于<2.5
2.28
第五回合阵亡总数
大于>6.5
1.88
小于<6.5
1.88
第五回合首杀爆头
1.80
1.97
单选手单回合击杀3人(第五至六回合)
2.10
1.68
第七回合胜利方式
其他方式
2.40
全歼对方
1.53
第七回合爆头总数
大于>2.5
1.60
小于<2.5
2.28
第七回合阵亡总数
小于<6.5
1.97
大于>6.5
1.80
第七回合首杀爆头
1.97
1.80
单选手单回合击杀3人(第七至八回合)
1.65
2.19
第九回合胜利方式
全歼对方
1.53
其他方式
2.40
第九回合爆头总数
小于<2.5
2.35
大于>2.5
1.55
第九回合阵亡总数
大于>6.5
1.75
小于<6.5
2.01
第九回合首杀爆头
1.80
1.97
单选手单回合击杀3人(第九至十回合)
1.65
2.19
第十一回合胜利方式
其他方式
2.33
全歼对方
1.56
第十一回合爆头总数
大于>2.5
1.50
小于<2.5
2.52
第十一回合阵亡总数
小于<7.5
1.50
大于>7.5
2.48
第十一回合首杀爆头
1.80
1.97
单选手单回合击杀3人(第十一至十二回合)
1.65
2.19
第二手枪局获胜者
3DMAX
1.87
Heroic
1.87
第二手枪局首个被杀队员
Heroic
2.27
3DMAX
1.59
第二手枪局首杀爆头
6.50
1.10
第二手枪局总击杀数
大于>7.5
2.14
小于<7.5
1.68
第二手枪局$T1总击杀数
大于>4.5
2.11
小于<4.5
1.70
第二手枪局$T2总击杀数
小于<4.5
1.90
大于>4.5
1.84
第十五回合胜利方式
全歼对方
1.52
其他方式
2.47
第十五回合爆头总数
大于>2.5
1.51
小于<2.5
2.45
第十五回合阵亡总数
大于>6.5
1.88
小于<6.5
1.88
第十五回合首杀爆头
1.80
1.97
单选手单回合击杀3人(第十五至十六回合)
2.19
1.65
第十七回合胜利方式
其他方式
2.27
全歼对方
1.59
第十七回合爆头总数
小于<2.5
2.28
大于>2.5
1.60
第十七回合阵亡总数
大于>6.5
1.75
小于<6.5
2.01
第十七回合首杀爆头
1.97
1.80
单选手单回合击杀3人(第十七至十八回合)
2.23
1.61
第十九回合胜利方式
其他方式
2.40
全歼对方
1.53
第十九回合爆头总数
小于<2.5
2.28
大于>2.5
1.60
第十九回合阵亡总数
大于>6.5
1.81
小于<6.5
1.93
第十九回合首杀爆头
1.97
1.80
单选手单回合击杀3人(第十九至二十回合)
2.10
1.68
第二十一回合胜利方式
全歼对方
1.46
其他方式
2.60
第二十一回合爆头总数
大于>2.5
1.55
小于<2.5
2.35
第二十一回合阵亡总数
小于<6.5
2.19
大于>6.5
1.63
第二十一回合首杀爆头
1.97
1.80
单选手单回合击杀3人(第二十一至二十二回合)
1.70
2.08
第二十三回合胜利方式
全歼对方
1.48
其他方式
2.54
第二十三回合爆头总数
大于>2.5
1.50
小于<2.5
2.52
第二十三回合阵亡总数
大于>7.5
2.79
小于<7.5
1.42
第二十三回合首杀爆头
1.80
1.97
单选手单回合击杀3人(第二十三至二十四回合)
2.08
1.70
进入加时赛
1.10
6.50
用刀击杀
1.08
7.30
地图为Anc炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
大于>3.5
1.68
小于<3.5
2.14
地图为Anu炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
大于>4.5
1.88
小于<4.5
1.88
地图为Inf炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
小于<5.5
1.65
大于>5.5
2.19
地图为Mir炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
大于>3.5
1.80
小于<3.5
1.97
地图为Nuke炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
大于>3.5
1.78
小于<3.5
2.00
地图為Dust2炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
小于<4.5
1.70
大于>4.5
2.11
地图为Anc炸弹拆除总数(不含加时赛)
大于>2.5
1.73
小于<2.5
2.06
地图为Anu炸弹拆除总数(不含加时赛)
大于>2.5
1.75
小于<2.5
2.03
地图为Inf炸弹拆除总数(不含加时赛)
大于>2.5
1.70
小于<2.5
2.11
地图为Mir炸弹拆除总数(不含加时赛)
小于<2.5
1.62
大于>2.5
2.24
地图为Nuke炸弹拆除总数(不含加时赛)
大于>2.5
1.78
小于<2.5
2.00
地图為Dust2炸弹拆除总数(不含加时赛)
大于>2.5
2.24
小于<2.5
1.62
炸弹拆除总数单双(不含加时赛)
比分为双
1.90
比分为单
1.90
获胜者
Heroic
6.21
3DMAX
1.10
上半场 回合让分
3DMAX让分+0.5
1.87
Heroic让分-0.5
1.87
3DMAX让分-0.5
1.95
Heroic让分+0.5
1.80
回合让分
3DMAX让分+3.5
1.70
Heroic让分+5.5
1.70
Heroic让分-3.5
2.08
3DMAX让分-5.5
2.08
3DMAX让分-3.5
2.11
Heroic让分+2.5
1.65
3DMAX让分-2.5
2.16
Heroic让分-2.5
1.66
3DMAX让分+2.5
2.14
Heroic让分+3.5
1.68
3DMAX让分-4.5
1.99
Heroic让分+4.5
1.76
回合总数
大于>21.5
1.62
大于>22.5
1.91
小于<21.5
2.21
小于<22.5
1.83
$T1 回合总数
大于>12.5
1.55
小于<12.5
2.35
$T2 回合总数
小于<11.5
1.75
大于>11.5
2.01
小于<12.5
1.98
大于>12.5
1.79
首先赢得三个回合
3DMAX
1.76
Heroic
1.99
首先赢得六个回合
Heroic
2.25
3DMAX
1.60
首先赢得九个回合
3DMAX
1.68
Heroic
2.11
回合总数单双
比分为双
1.69
比分为单
2.17
总击杀数
小于<139.5
1.94
大于>139.5
1.80
第一手枪局获胜者
Heroic
1.80
3DMAX
1.94
第一手枪局首个被杀队员
Heroic
1.70
3DMAX
2.08
第一手枪局首杀爆头
6.50
1.10
第一手枪局总击杀数
小于<7.5
1.69
大于>7.5
2.09
第一手枪局$T1总击杀数
大于>4.5
1.97
小于<4.5
1.80
第一手枪局$T2总击杀数
大于>4.5
1.88
小于<4.5
1.88
第三回合胜利方式
全歼对方
1.56
其他方式
2.33
第三回合爆头总数
小于<2.5
2.52
大于>2.5
1.50
第三回合阵亡总数
大于>6.5
1.93
小于<6.5
1.81
第三回合首杀爆头
1.74
2.02
单选手单回合击杀3人(第三至四回合)
1.65
2.19
第五回合胜利方式
全歼对方
1.64
其他方式
2.18
第五回合爆头总数
大于>2.5
1.50
小于<2.5
2.52
第五回合阵亡总数
大于>6.5
1.88
小于<6.5
1.88
第五回合首杀爆头
1.90
1.84
单选手单回合击杀3人(第五至六回合)
1.65
2.19
第七回合胜利方式
全歼对方
1.60
其他方式
2.28
第七回合爆头总数
大于>2.5
1.46
小于<2.5
2.60
第七回合阵亡总数
大于>6.5
1.75
小于<6.5
2.01
第七回合首杀爆头
1.80
1.97
单选手单回合击杀3人(第七至八回合)
2.19
1.65
第九回合胜利方式
其他方式
1.99
全歼对方
1.76
第九回合爆头总数
大于>2.5
1.50
小于<2.5
2.52
第九回合阵亡总数
小于<6.5
2.01
大于>6.5
1.75
第九回合首杀爆头
1.97
1.80
单选手单回合击杀3人(第九至十回合)
1.65
2.19
第十一回合胜利方式
全歼对方
1.52
其他方式
2.47
第十一回合爆头总数
大于>2.5
1.50
小于<2.5
2.52
第十一回合阵亡总数
小于<7.5
1.39
大于>7.5
2.85
第十一回合首杀爆头
1.80
1.97
单选手单回合击杀3人(第十一至十二回合)
2.25
1.60
第二手枪局获胜者
3DMAX
2.08
Heroic
1.70
第二手枪局首个被杀队员
Heroic
1.83
3DMAX
1.91
第二手枪局首杀爆头
1.10
6.50
第二手枪局总击杀数
大于>7.5
2.05
小于<7.5
1.72
第二手枪局$T1总击杀数
小于<4.5
1.88
大于>4.5
1.88
第二手枪局$T2总击杀数
大于>4.5
1.97
小于<4.5
1.80
第十五回合胜利方式
其他方式
2.35
全歼对方
1.55
第十五回合爆头总数
小于<2.5
2.52
大于>2.5
1.50
第十五回合阵亡总数
大于>6.5
1.80
小于<6.5
1.94
第十五回合首杀爆头
1.80
1.97
单选手单回合击杀3人(第十五至十六回合)
2.25
1.60
第十七回合胜利方式
其他方式
2.28
全歼对方
1.60
第十七回合爆头总数
大于>2.5
1.50
小于<2.5
2.52
第十七回合阵亡总数
小于<6.5
2.01
大于>6.5
1.75
第十七回合首杀爆头
1.80
1.97
单选手单回合击杀3人(第十七至十八回合)
1.65
2.19
第十九回合胜利方式
全歼对方
1.52
其他方式
2.43
第十九回合爆头总数
小于<2.5
2.52
大于>2.5
1.50
第十九回合阵亡总数
大于>6.5
1.88
小于<6.5
1.88
第十九回合首杀爆头
1.80
1.97
单选手单回合击杀3人(第十九至二十回合)
1.70
2.08
第二十一回合胜利方式
全歼对方
1.62
其他方式
2.21
第二十一回合爆头总数
大于>2.5
1.50
小于<2.5
2.52
第二十一回合阵亡总数
小于<6.5
2.01
大于>6.5
1.75
第二十一回合首杀爆头
1.74
2.02
单选手单回合击杀3人(第二十一至二十二回合)
1.70
2.08
第二十三回合胜利方式
全歼对方
1.56
其他方式
2.33
第二十三回合爆头总数
大于>2.5
1.50
小于<2.5
2.52
第二十三回合阵亡总数
大于>7.5
2.79
小于<7.5
1.42
第二十三回合首杀爆头
1.80
1.97
单选手单回合击杀3人(第二十三至二十四回合)
1.77
1.98
进入加时赛
5.40
1.13
用刀击杀
7.30
1.08
地图为Anc炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
大于>3.5
1.75
小于<3.5
2.03
地图为Anu炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
大于>4.5
1.88
小于<4.5
1.88
地图为Inf炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
小于<5.5
1.65
大于>5.5
2.19
地图为Mir炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
小于<3.5
1.97
大于>3.5
1.80
地图为Nuke炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
大于>3.5
1.78
小于<3.5
2.00
地图為Dust2炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
小于<4.5
1.64
大于>4.5
2.17
地图为Anc炸弹拆除总数(不含加时赛)
大于>2.5
1.65
小于<2.5
2.19
地图为Anu炸弹拆除总数(不含加时赛)
小于<2.5
2.03
大于>2.5
1.75
地图为Inf炸弹拆除总数(不含加时赛)
大于>2.5
1.70
小于<2.5
2.11
地图为Mir炸弹拆除总数(不含加时赛)
大于>2.5
2.24
小于<2.5
1.62
地图为Nuke炸弹拆除总数(不含加时赛)
大于>2.5
1.78
小于<2.5
2.00
地图為Dust2炸弹拆除总数(不含加时赛)
大于>2.5
2.29
小于<2.5
1.58
炸弹拆除总数单双(不含加时赛)
比分为单
1.90
比分为双
1.90
获胜者
3DMAX
1.95
Heroic
1.84
上半场 回合让分
Heroic让分-0.5
2.11
3DMAX让分+0.5
1.70
Heroic让分+0.5
2.11
3DMAX让分-0.5
1.68
回合让分
Heroic让分-4.5
1.99
Heroic让分-3.5
1.67
3DMAX让分+3.5
2.12
Heroic让分+3.5
1.71
Heroic让分+2.5
1.60
3DMAX让分-2.5
2.25
Heroic让分-2.5
1.80
3DMAX让分+2.5
1.95
3DMAX让分+4.5
1.76
3DMAX让分-3.5
2.06
回合总数
大于>21.5
2.09
小于<21.5
1.69
大于>22.5
1.91
小于<22.5
1.83
$T1 回合总数
小于<12.5
2.66
大于>12.5
1.44
$T2 回合总数
大于>11.5
1.98
小于<11.5
1.77
小于<12.5
1.72
大于>12.5
2.05
首先赢得三个回合
Heroic
2.16
3DMAX
1.65
首先赢得六个回合
Heroic
2.16
3DMAX
1.65
首先赢得九个回合
3DMAX
1.50
Heroic
2.48
回合总数单双
比分为单
2.17
比分为双
1.69
总击杀数
小于<139.5
2.08
大于>139.5
1.70
第一手枪局获胜者
3DMAX
1.74
Heroic
2.02
第一手枪局首个被杀队员
Heroic
1.88
3DMAX
1.88
第一手枪局首杀爆头
6.50
1.10
第一手枪局总击杀数
小于<7.5
1.68
大于>7.5
2.14
第一手枪局$T1总击杀数
小于<4.5
1.79
大于>4.5
1.98
第一手枪局$T2总击杀数
大于>4.5
1.98
小于<4.5
1.79
第三回合胜利方式
全歼对方
1.52
其他方式
2.47
第三回合爆头总数
小于<2.5
2.33
大于>2.5
1.56
第三回合阵亡总数
小于<6.5
1.88
大于>6.5
1.86
第三回合首杀爆头
1.74
2.02
单选手单回合击杀3人(第三至四回合)
2.23
1.61
第五回合胜利方式
全歼对方
1.79
其他方式
1.96
第五回合爆头总数
大于>2.5
1.60
小于<2.5
2.28
第五回合阵亡总数
大于>6.5
1.88
小于<6.5
1.88
第五回合首杀爆头
1.84
1.90
单选手单回合击杀3人(第五至六回合)
1.65
2.19
第七回合胜利方式
全歼对方
1.70
其他方式
2.08
第七回合爆头总数
大于>2.5
1.60
小于<2.5
2.28
第七回合阵亡总数
大于>6.5
1.88
小于<6.5
1.88
第七回合首杀爆头
1.80
1.97
单选手单回合击杀3人(第七至八回合)
1.65
2.19
第九回合胜利方式
其他方式
1.85
全歼对方
1.89
第九回合爆头总数
小于<2.5
2.35
大于>2.5
1.55
第九回合阵亡总数
小于<6.5
1.93
大于>6.5
1.81
第九回合首杀爆头
1.80
1.97
单选手单回合击杀3人(第九至十回合)
1.65
2.19
第十一回合胜利方式
其他方式
2.13
全歼对方
1.67
第十一回合爆头总数
大于>2.5
1.50
小于<2.5
2.52
第十一回合阵亡总数
小于<7.5
1.51
大于>7.5
2.46
第十一回合首杀爆头
1.97
1.80
单选手单回合击杀3人(第十一至十二回合)
1.60
2.25
第二手枪局获胜者
Heroic
1.83
3DMAX
1.91
第二手枪局首个被杀队员
3DMAX
2.08
Heroic
1.70
第二手枪局首杀爆头
6.50
1.10
第二手枪局总击杀数
大于>7.5
2.14
小于<7.5
1.68
第二手枪局$T1总击杀数
小于<4.5
1.80
大于>4.5
1.94
第二手枪局$T2总击杀数
大于>4.5
2.08
小于<4.5
1.70
第十五回合胜利方式
全歼对方
1.52
其他方式
2.47
第十五回合爆头总数
大于>2.5
1.50
小于<2.5
2.48
第十五回合阵亡总数
大于>6.5
1.99
小于<6.5
1.76
第十五回合首杀爆头
1.97
1.80
单选手单回合击杀3人(第十五至十六回合)
2.19
1.65
第十七回合胜利方式
全歼对方
1.65
其他方式
2.16
第十七回合爆头总数
大于>2.5
1.60
小于<2.5
2.28
第十七回合阵亡总数
小于<6.5
2.01
大于>6.5
1.75
第十七回合首杀爆头
1.97
1.80
单选手单回合击杀3人(第十七至十八回合)
2.10
1.68
第十九回合胜利方式
其他方式
1.91
全歼对方
1.83
第十九回合爆头总数
大于>2.5
1.51
小于<2.5
2.45
第十九回合阵亡总数
小于<6.5
1.98
大于>6.5
1.77
第十九回合首杀爆头
1.80
1.97
单选手单回合击杀3人(第十九至二十回合)
2.10
1.68
第二十一回合胜利方式
全歼对方
1.50
其他方式
2.48
第二十一回合爆头总数
大于>2.5
1.60
小于<2.5
2.28
第二十一回合阵亡总数
大于>6.5
1.75
小于<6.5
2.01
第二十一回合首杀爆头
1.80
1.97
单选手单回合击杀3人(第二十一至二十二回合)
2.00
1.75
第二十三回合胜利方式
其他方式
2.47
全歼对方
1.52
第二十三回合爆头总数
大于>2.5
1.50
小于<2.5
2.52
第二十三回合阵亡总数
大于>7.5
2.79
小于<7.5
1.42
第二十三回合首杀爆头
1.97
1.80
单选手单回合击杀3人(第二十三至二十四回合)
1.68
2.10
进入加时赛
5.40
1.13
用刀击杀
7.30
1.08
地图为Anc炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
小于<3.5
2.03
大于>3.5
1.75
地图为Anu炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
小于<4.5
2.31
大于>4.5
1.57
地图为Inf炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
小于<5.5
1.65
大于>5.5
2.19
地图为Mir炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
大于>3.5
1.80
小于<3.5
1.97
地图为Nuke炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
大于>3.5
1.78
小于<3.5
2.00
地图為Dust2炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
大于>4.5
2.11
小于<4.5
1.70
地图为Anc炸弹拆除总数(不含加时赛)
大于>2.5
1.65
小于<2.5
2.19
地图为Anu炸弹拆除总数(不含加时赛)
小于<2.5
1.67
大于>2.5
2.13
地图为Inf炸弹拆除总数(不含加时赛)
大于>2.5
1.70
小于<2.5
2.11
地图为Mir炸弹拆除总数(不含加时赛)
小于<2.5
1.62
大于>2.5
2.24
地图为Nuke炸弹拆除总数(不含加时赛)
大于>2.5
1.78
小于<2.5
2.00
地图為Dust2炸弹拆除总数(不含加时赛)
大于>2.5
2.24
小于<2.5
1.62
炸弹拆除总数单双(不含加时赛)
比分为双
1.90
比分为单
1.90

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