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CCT南美系列
Game Hunters
0 - 2
adalYamigos
已结束
  • 全场
  • 第1场
  • 第2场
获胜者
Game Hunters
3.10
adalYamigos
1.35
正确地图比分
adalYamigos 2-0 Game Hunters
1.98
adalYamigos 2-1 Game Hunters
3.30
adalYamigos 0-2 Game Hunters
5.10
adalYamigos 1-2 Game Hunters
4.65
地图让分
Game Hunters让分+1.5
1.73
adalYamigos让分-1.5
2.03
地图总数
大于>2.5
2.11
小于<2.5
1.68
最多回合胜利阵营 (不含加时赛)
恐怖分子
1.74
反恐精英
2.02
炸弹爆炸胜利次数最多(不含加时赛)
adalYamigos
1.50
Game Hunters
2.48
炸弹拆除次数最多(不含加时赛)
Game Hunters
2.48
adalYamigos
1.50
获胜者
adalYamigos
1.46
Game Hunters
2.65
上半场 回合让分
adalYamigos让分-0.5
1.69
Game Hunters让分+0.5
2.09
回合让分
Game Hunters让分+2.5
2.16
adalYamigos让分-2.5
1.65
回合总数
小于<21.5
1.80
大于>21.5
1.94
$T1 回合总数
小于<12.5
2.77
大于>12.5
1.41
$T2 回合总数
小于<10.5
1.84
大于>10.5
1.90
首先赢得三个回合
Game Hunters
2.08
adalYamigos
1.70
首先赢得六个回合
Game Hunters
2.25
adalYamigos
1.60
首先赢得九个回合
Game Hunters
2.33
adalYamigos
1.56
回合总数单双
比分为双
1.75
比分为单
2.08
总击杀数
大于>139.5
1.87
小于<139.5
1.87
第一手枪局获胜者
adalYamigos
1.71
Game Hunters
2.06
第一手枪局首杀爆头
6.21
1.10
第一手枪局总击杀数
大于>7.5
2.11
小于<7.5
1.68
第一手枪局$T1总击杀数
大于>4.5
1.87
小于<4.5
1.87
第一手枪局$T2总击杀数
小于<3.5
2.08
大于>3.5
1.70
第三回合胜利方式
全歼对方
1.52
其他方式
2.43
第三回合爆头总数
大于>3.5
2.16
小于<3.5
1.65
第三回合阵亡总数
小于<6.5
2.08
大于>6.5
1.70
第三回合首杀爆头
1.80
1.94
单选手单回合击杀3人(第三至四回合)
2.33
1.56
第五回合胜利方式
全歼对方
1.60
其他方式
2.25
第五回合爆头总数
大于>3.5
2.25
小于<3.5
1.60
第五回合阵亡总数
大于>6.5
1.70
小于<6.5
2.08
第五回合首杀爆头
1.80
1.94
单选手单回合击杀3人(第五至六回合)
1.56
2.33
第七回合胜利方式
其他方式
2.25
全歼对方
1.60
第七回合爆头总数
大于>3.5
2.16
小于<3.5
1.65
第七回合阵亡总数
小于<6.5
2.08
大于>6.5
1.70
第七回合首杀爆头
1.80
1.94
单选手单回合击杀3人(第七至八回合)
1.56
2.33
第九回合胜利方式
全歼对方
1.60
其他方式
2.25
第九回合爆头总数
小于<3.5
1.60
大于>3.5
2.25
第九回合阵亡总数
大于>6.5
1.70
小于<6.5
2.08
第九回合首杀爆头
1.94
1.80
单选手单回合击杀3人(第九至十回合)
2.33
1.56
第十一回合胜利方式
全歼对方
1.52
其他方式
2.43
第十一回合爆头总数
大于>3.5
2.08
小于<3.5
1.70
第十一回合阵亡总数
小于<7.5
1.52
大于>7.5
2.43
第十一回合首杀爆头
1.80
1.94
单选手单回合击杀3人(第十一至十二回合)
2.33
1.56
第二手枪局获胜者
Game Hunters
1.98
adalYamigos
1.77
第二手枪局首杀爆头
1.10
6.21
第二手枪局总击杀数
小于<7.5
1.68
大于>7.5
2.11
第二手枪局$T1总击杀数
小于<4.5
1.87
大于>4.5
1.87
第二手枪局$T2总击杀数
大于>3.5
1.70
小于<3.5
2.08
第十五回合胜利方式
全歼对方
1.52
其他方式
2.43
第十五回合爆头总数
小于<3.5
1.60
大于>3.5
2.25
第十五回合阵亡总数
小于<6.5
2.08
大于>6.5
1.70
第十五回合首杀爆头
1.80
1.94
单选手单回合击杀3人(第十五至十六回合)
2.33
1.56
第十七回合胜利方式
其他方式
2.25
全歼对方
1.60
第十七回合爆头总数
小于<3.5
1.65
大于>3.5
2.16
第十七回合阵亡总数
小于<6.5
2.08
大于>6.5
1.70
第十七回合首杀爆头
1.80
1.94
单选手单回合击杀3人(第十七至十八回合)
2.33
1.56
第十九回合胜利方式
其他方式
2.25
全歼对方
1.60
第十九回合爆头总数
小于<3.5
1.65
大于>3.5
2.16
第十九回合阵亡总数
小于<6.5
2.08
大于>6.5
1.70
第十九回合首杀爆头
1.94
1.80
单选手单回合击杀3人(第十九至二十回合)
1.56
2.33
第二十一回合胜利方式
全歼对方
1.60
其他方式
2.25
第二十一回合爆头总数
大于>3.5
2.16
小于<3.5
1.65
第二十一回合阵亡总数
大于>6.5
1.70
小于<6.5
2.08
第二十一回合首杀爆头
1.94
1.80
单选手单回合击杀3人(第二十一至二十二回合)
1.56
2.33
第二十三回合胜利方式
全歼对方
1.52
其他方式
2.43
第二十三回合爆头总数
小于<3.5
1.70
大于>3.5
2.08
第二十三回合阵亡总数
大于>7.5
2.43
小于<7.5
1.52
第二十三回合首杀爆头
1.94
1.80
单选手单回合击杀3人(第二十三至二十四回合)
2.33
1.56
进入加时赛
1.08
6.94
用刀击杀
6.94
1.08
地图为Anc炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
小于<3.5
1.87
大于>3.5
1.87
地图为Anu炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
大于>5.5
2.08
小于<5.5
1.70
地图为Inf炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
大于>5.5
1.87
小于<5.5
1.87
地图为Mir炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
小于<3.5
2.25
大于>3.5
1.60
地图为Nuke炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
小于<3.5
1.94
大于>3.5
1.80
地图为Ver炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
大于>3.5
2.16
小于<3.5
1.65
地图為Dust2炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
小于<4.5
1.87
大于>4.5
1.87
地图为Anc炸弹拆除总数(不含加时赛)
小于<2.5
2.16
大于>2.5
1.65
地图为Anu炸弹拆除总数(不含加时赛)
小于<2.5
1.99
大于>2.5
1.76
地图为Inf炸弹拆除总数(不含加时赛)
大于>2.5
1.80
小于<2.5
1.94
地图为Mir炸弹拆除总数(不含加时赛)
小于<2.5
1.74
大于>2.5
2.02
地图为Nuke炸弹拆除总数(不含加时赛)
大于>2.5
1.97
小于<2.5
1.78
地图为Ver炸弹拆除总数(不含加时赛)
大于>2.5
2.35
小于<2.5
1.55
地图為Dust2炸弹拆除总数(不含加时赛)
大于>2.5
1.87
小于<2.5
1.87
炸弹拆除总数单双(不含加时赛)
比分为双
1.90
比分为单
1.90
获胜者
Game Hunters
2.52
adalYamigos
1.50
上半场 回合让分
Game Hunters让分+0.5
2.01
adalYamigos让分-0.5
1.75
回合让分
Game Hunters让分+2.5
1.97
adalYamigos让分-2.5
1.78
回合总数
大于>21.5
1.80
小于<21.5
1.94
$T1 回合总数
大于>12.5
1.45
小于<12.5
2.63
$T2 回合总数
小于<10.5
1.84
大于>10.5
1.90
首先赢得三个回合
Game Hunters
1.92
adalYamigos
1.82
首先赢得六个回合
Game Hunters
1.94
adalYamigos
1.80
首先赢得九个回合
Game Hunters
2.25
adalYamigos
1.60
回合总数单双
比分为双
1.75
比分为单
2.08
总击杀数
小于<139.5
1.87
大于>139.5
1.87
第一手枪局获胜者
Game Hunters
1.98
adalYamigos
1.77
第一手枪局首杀爆头
6.21
1.10
第一手枪局总击杀数
小于<7.5
1.68
大于>7.5
2.11
第一手枪局$T1总击杀数
大于>4.5
1.87
小于<4.5
1.87
第一手枪局$T2总击杀数
小于<3.5
2.08
大于>3.5
1.70
第三回合胜利方式
全歼对方
1.52
其他方式
2.43
第三回合爆头总数
大于>3.5
2.16
小于<3.5
1.65
第三回合阵亡总数
小于<6.5
2.08
大于>6.5
1.70
第三回合首杀爆头
1.94
1.80
单选手单回合击杀3人(第三至四回合)
2.33
1.56
第五回合胜利方式
其他方式
2.25
全歼对方
1.60
第五回合爆头总数
大于>3.5
2.16
小于<3.5
1.65
第五回合阵亡总数
大于>6.5
1.70
小于<6.5
2.08
第五回合首杀爆头
1.80
1.94
单选手单回合击杀3人(第五至六回合)
2.33
1.56
第七回合胜利方式
全歼对方
1.60
其他方式
2.25
第七回合爆头总数
大于>3.5
2.16
小于<3.5
1.65
第七回合阵亡总数
小于<6.5
2.08
大于>6.5
1.70
第七回合首杀爆头
1.80
1.94
单选手单回合击杀3人(第七至八回合)
1.56
2.33
第九回合胜利方式
其他方式
2.25
全歼对方
1.60
第九回合爆头总数
小于<3.5
1.65
大于>3.5
2.16
第九回合阵亡总数
大于>6.5
1.70
小于<6.5
2.08
第九回合首杀爆头
1.94
1.80
单选手单回合击杀3人(第九至十回合)
2.33
1.56
第十一回合胜利方式
全歼对方
1.52
其他方式
2.43
第十一回合爆头总数
大于>3.5
2.08
小于<3.5
1.70
第十一回合阵亡总数
小于<7.5
1.52
大于>7.5
2.43
第十一回合首杀爆头
1.94
1.80
单选手单回合击杀3人(第十一至十二回合)
2.33
1.56
第二手枪局获胜者
Game Hunters
1.98
adalYamigos
1.77
第二手枪局首杀爆头
1.10
6.21
第二手枪局总击杀数
小于<7.5
1.68
大于>7.5
2.11
第二手枪局$T1总击杀数
小于<4.5
1.87
大于>4.5
1.87
第二手枪局$T2总击杀数
大于>3.5
1.70
小于<3.5
2.08
第十五回合胜利方式
全歼对方
1.52
其他方式
2.43
第十五回合爆头总数
小于<3.5
1.65
大于>3.5
2.16
第十五回合阵亡总数
小于<6.5
2.08
大于>6.5
1.70
第十五回合首杀爆头
1.80
1.94
单选手单回合击杀3人(第十五至十六回合)
2.33
1.56
第十七回合胜利方式
全歼对方
1.60
其他方式
2.25
第十七回合爆头总数
小于<3.5
1.65
大于>3.5
2.16
第十七回合阵亡总数
大于>6.5
1.70
小于<6.5
2.08
第十七回合首杀爆头
1.80
1.94
单选手单回合击杀3人(第十七至十八回合)
1.56
2.33
第十九回合胜利方式
全歼对方
1.60
其他方式
2.25
第十九回合爆头总数
小于<3.5
1.65
大于>3.5
2.16
第十九回合阵亡总数
大于>6.5
1.70
小于<6.5
2.08
第十九回合首杀爆头
1.80
1.94
单选手单回合击杀3人(第十九至二十回合)
2.33
1.56
第二十一回合胜利方式
其他方式
2.25
全歼对方
1.60
第二十一回合爆头总数
大于>3.5
2.16
小于<3.5
1.65
第二十一回合阵亡总数
小于<6.5
2.08
大于>6.5
1.70
第二十一回合首杀爆头
1.94
1.80
单选手单回合击杀3人(第二十一至二十二回合)
2.33
1.56
第二十三回合胜利方式
全歼对方
1.52
其他方式
2.43
第二十三回合爆头总数
大于>3.5
2.08
小于<3.5
1.70
第二十三回合阵亡总数
小于<7.5
1.52
大于>7.5
2.43
第二十三回合首杀爆头
1.80
1.94
单选手单回合击杀3人(第二十三至二十四回合)
2.33
1.56
进入加时赛
6.94
1.08
用刀击杀
1.08
6.94
地图为Anc炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
大于>3.5
1.87
小于<3.5
1.87
地图为Anu炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
小于<5.5
1.70
大于>5.5
2.08
地图为Inf炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
大于>5.5
1.87
小于<5.5
1.87
地图为Mir炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
小于<3.5
2.25
大于>3.5
1.60
地图为Nuke炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
大于>3.5
1.80
小于<3.5
1.94
地图为Ver炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
大于>3.5
2.16
小于<3.5
1.65
地图為Dust2炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
小于<4.5
1.87
大于>4.5
1.87
地图为Anc炸弹拆除总数(不含加时赛)
大于>2.5
1.65
小于<2.5
2.16
地图为Anu炸弹拆除总数(不含加时赛)
大于>2.5
1.76
小于<2.5
1.99
地图为Inf炸弹拆除总数(不含加时赛)
大于>2.5
1.80
小于<2.5
1.94
地图为Mir炸弹拆除总数(不含加时赛)
大于>2.5
2.02
小于<2.5
1.74
地图为Nuke炸弹拆除总数(不含加时赛)
大于>2.5
1.97
小于<2.5
1.78
地图为Ver炸弹拆除总数(不含加时赛)
小于<2.5
1.55
大于>2.5
2.35
地图為Dust2炸弹拆除总数(不含加时赛)
大于>2.5
1.87
小于<2.5
1.87
炸弹拆除总数单双(不含加时赛)
比分为双
1.90
比分为单
1.90

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