您的位置: 首页 >> 电竞赛事 >> LEC冬季赛
全部
33701
英雄联盟
6592
篮球
0
王者荣耀
1651
DOTA2
4882
足球赛事
1684
CSGO
11955
绝地求生
6455
守望先锋
482
LEC冬季赛
G2
2025-01-19 04:00:00
KC
未开始
  • 全场
  • 第1场
获胜者
KC
2.14
G2
1.68
获胜者
KC
1.95
G2
1.82
$T1 上路英雄使用
纳祖芒荣耀/荒漠屠夫/迷失之牙/机械公敌
2.11
其他
1.70
$T1 中路英雄使用
双界灵兔/解脱者/九尾妖狐/ 诡术妖姬
1.88
其他
1.88
$T1 打野英雄使用
其他
1.88
齐天大圣/皮城执法官/破败之王/德邦总管
1.88
$T1 ADC英雄使用
惩戒之箭/寒冰射手/戏命师/复仇之矛
2.03
其他
1.75
$T1 辅助英雄使用
其他
2.03
镕铁少女/深海泰坦/幻翎/曙光女神
1.75
$T2 上路英雄使用
纳祖芒荣耀/荒漠屠夫/迷失之牙/机械公敌
2.11
其他
1.70
$T2 中路英雄使用
双界灵兔/解脱者/九尾妖狐/ 诡术妖姬
1.88
其他
1.88
$T2 打野英雄使用
其他
1.88
齐天大圣/皮城执法官/破败之王/德邦总管
1.88
$T2 ADC英雄使用
惩戒之箭/寒冰射手/戏命师/复仇之矛
2.03
其他
1.75
$T2 辅助英雄使用
其他
2.03
镕铁少女/深海泰坦/幻翎/曙光女神
1.75
$T1 ADC携带召唤师技能
净化&闪现 / 虚弱&闪现
1.50
其他
2.52
$T2 ADC携带召唤师技能
净化&闪现 / 虚弱&闪现
1.45
其他
2.68
双方辅助携带相同召唤师技能
1.70
2.11
杀敌数让分
G2让分-5.5
1.88
KC让分+5.5
1.88
首队获五杀时杀敌数让分
G2让分-1.5
2.17
KC让分+1.5
1.66
首队获五杀时杀敌总数
大于>7.5
1.70
小于<7.5
2.11
首队获十杀时杀敌数让分
KC让分+2.5
1.88
G2让分-2.5
1.88
首队获十杀时杀敌总数
大于>15.5
1.85
小于<15.5
1.91
首队获五杀时最高个人杀敌数
大于>2.5
2.28
小于<2.5
1.60
首队获十杀时最高个人杀敌数
大于>4.5
2.52
小于<4.5
1.50
杀敌总数
大于>28.5
1.88
小于<28.5
1.88
十分钟前杀敌总数
小于<3.5
1.70
大于>3.5
2.11
二十分钟前杀敌总数
大于>11.5
1.97
小于<11.5
1.80
$T1 杀敌总数
大于>12.5
1.97
小于<12.5
1.80
$T2 杀敌总数
小于<17.5
1.85
大于>17.5
1.91
最高个人杀敌总数
大于>7.5
1.88
小于<7.5
1.88
辅助(位置)杀敌总数
大于>1.5
1.97
小于<1.5
1.80
最高个人阵亡总数
大于>5.5
1.88
小于<5.5
1.88
获得最多击杀数位置
其他
1.65
中路/打野
2.19
获得最多助攻数位置
其他
1.25
中路/打野
3.80
最后被击杀英雄位置
其他
1.55
中路/打野
2.39
摧毁基地时存活英雄总数
小于<5.5
1.75
大于>5.5
2.03
杀敌总数单双
比分为单
1.90
比分为双
1.90
个位数竞猜 (杀敌总数)
1 / 4 / 8
2.88
2 / 5 / 9
2.88
6
6.66
0 / 3 / 7
2.88
时间
小于<32
1.91
大于>32
1.85
获得一血
G2
1.83
KC
1.94
六分钟前发生一血
2.19
1.65
哪个位置获得一血
其他
1.85
中路/打野
1.91
哪个位置交出一血
其他
1.50
中路/打野
2.52
一血助攻总数
小于<1.5
1.80
大于>1.5
1.97
谁先获得五杀
G2
1.80
KC
1.97
谁先获得十杀
KC
2.06
G2
1.73
谁先获得十五杀
G2
1.70
KC
2.11
出现三杀 TRIPLE KILL!
1.88
1.88
出现四杀 QUADRA KILL!
6.50
1.10
出现“团灭”总数
大于>0.5
1.40
小于<0.5
2.87
获得战略点悬赏
2.52
1.50
两队击杀首两只峡谷迅捷蟹
1.20
4.35
首杀上河道峡谷迅捷蟹
蓝方
1.60
红方
2.28
首杀下河道峡谷迅捷蟹
红方
1.60
蓝方
2.28
第三只峡谷迅捷蟹出现地点
下河道
1.88
上河道
1.88
击杀峡谷先锋
KC
1.88
G2
1.88
击杀第一条小龙
G2
1.88
KC
1.88
击杀第二条小龙
KC
1.88
G2
1.88
杀死小龙让分
G2让分-0.5
1.80
KC让分+0.5
1.97
杀死小龙总数
小于<4.5
1.65
大于>4.5
2.19
第一条元素龙属性为
火 / 风 / 炼金
1.88
水 / 土 / 海克斯
1.88
第二条元素龙属性为
水 / 土 / 海克斯
1.88
火 / 风 / 炼金
1.88
第三条元素龙属性为
水 / 土 / 海克斯
1.88
火 / 风 / 炼金
1.88
获得龙魂
1.97
1.80
出现远古巨龙
5.17
1.15
远古巨龙被击杀
1.10
6.50
二十分钟后率先被击杀史诗级野怪
大龙
2.68
小龙
1.45
击杀第一条大龙
KC
2.06
G2
1.73
首大龙形态
狩猎男爵
2.60
全知男爵
2.60
盘踞男爵
2.60
首大龙被击杀前最后被击杀英雄位置
中路/打野
2.52
其他
1.50
获得首条大龙增益效果(Buff)人数
小于<4.5
4.49
大于>4.5
1.18
出现大龙被抢到
9.04
1.05
杀死大龙总数
大于>1.5
2.28
小于<1.5
1.60
摧毁第一座塔
KC
1.94
G2
1.83
摧毁塔让分
KC让分+3.5
2.03
G2让分-3.5
1.75
一塔摧毁地点
上路/中路
1.97
下路
1.80
摧毁第一座塔时间
小于<15
1.50
大于>15
2.52
摧毁塔总数
小于<12.5
2.28
大于>12.5
1.60
摧毁高地塔总数
小于<2.5
1.30
大于>2.5
3.40
摧毁塔总数单双
比分为双
1.90
比分为单
1.90
摧毁第一座兵营水晶
G2
1.70
KC
2.11
首兵营水晶摧毁地点
上路 / 下路
1.88
中路
1.88
摧毁兵营水晶总数
大于>1.5
1.68
小于<1.5
2.14
出现兵营水晶复活
1.16
4.98
第二次击杀
KC
1.94
G2
1.83
第三次击杀
G2
1.83
KC
1.94
第四次击杀
G2
1.83
KC
1.94
第五次击杀
G2
1.83
KC
1.94
第六次击杀
G2
1.83
KC
1.94

联系我们 | 友情链接 | 关于我们 | 诚聘英才 | 隐私政策 | 网站地图

本站内容均来自网友投稿发布,如有侵权,请联系我们

备ICP备89031394号-7 京公网安备 99010502030727号 违法和不良信息举报电话: 举报邮箱:[email protected]

健康游戏公告: 抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活