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KPL职业联赛春季赛
长沙TES.A
1 - 3
佛山DRG
已结束
  • 全场
  • 第1场
  • 第2场
  • 第3场
  • 第4场
  • 第5场
获胜者
佛山DRG
1.08
长沙TES.A
6.79
正确地图比分
佛山DRG 1-3 长沙TES.A
7.20
佛山DRG 3-1 长沙TES.A
3.01
佛山DRG 3-0 长沙TES.A
2.87
佛山DRG 3-2 长沙TES.A
4.40
佛山DRG 2-3 长沙TES.A
6.50
佛山DRG 0-3 长沙TES.A
8.50
地图让分
佛山DRG让分-1.5
1.65
长沙TES.A让分+2.5
1.37
长沙TES.A让分+1.5
2.16
佛山DRG让分-2.5
2.94
地图总数
大于>3.5
1.43
小于<4.5
1.30
大于>4.5
3.32
小于<3.5
2.70
获胜者
佛山DRG
1.00
长沙TES.A
14.29
MVP
游走/中路/对抗路
1.60
发育路/打野
2.25
首选英雄位置
中路/对抗路/打野
2.39
发育路/游走
1.55
首选英雄召唤师技能
闪现
1.68
其他
2.14
蓝方游走英雄召唤师技能
闪现
1.35
其他
3.10
红方游走英雄召唤师技能
其他
3.00
闪现
1.37
携带闪现总数
小于<6.5
2.01
大于>6.5
1.77
杀敌数让分
长沙TES.A让分+3.5
1.83
长沙TES.A让分+8.5
2.44
长沙TES.A让分+5.5
1.89
佛山DRG让分-3.5
1.85
佛山DRG让分-8.5
1.48
佛山DRG让分-5.5
1.80
长沙TES.A让分+4.5
1.73
佛山DRG让分-2.5
1.88
长沙TES.A让分+2.5
1.88
佛山DRG让分-4.5
1.97
五分钟前杀敌总数
小于<1.5
1.99
大于>2.5
2.48
小于<2.5
1.50
大于>1.5
1.76
杀敌总数
小于<14.5
1.76
大于>14.5
1.99
$T1 杀敌数
小于<8.5
2.09
大于>8.5
1.71
$T2 杀敌数
小于<6.5
1.65
大于>6.5
2.16
小于<7.5
1.80
大于>7.5
1.97
杀敌总数单双
比分为单
1.71
比分为双
2.14
个位数竞猜 (杀敌总数)
1 / 4 / 8
2.65
0 / 3 / 6
2.65
2 / 5 / 9
2.80
7
6.72
最高个人杀敌总数
大于>4.5
1.98
小于<4.5
1.77
最高个人阵亡总数
小于<3.5
1.88
大于>3.5
1.88
获得最多击杀数位置
中路/打野/对抗路
1.48
游走/发育路
2.58
游走(位置)杀敌总数
大于>1.5
3.70
小于<1.5
1.25
时间
小于<16
1.70
大于>16
2.08
获得一血
长沙TES.A
1.99
佛山DRG
1.76
哪个位置获得一血
游走/中路/打野
1.48
对抗路/发育路
2.58
哪个位置交出一血
对抗路/发育路
2.55
游走/中路/打野
1.49
一血助攻总数
小于<1.5
3.40
大于>1.5
1.30
五杀
长沙TES.A
2.25
佛山DRG
1.60
十杀
长沙TES.A
2.35
佛山DRG
1.55
出现三连决胜
3.30
1.30
首暗影先锋召唤地点
中路
5.12
发育路
1.60
对抗路
2.10
击杀第一只暴君
长沙TES.A
2.25
佛山DRG
1.60
击杀第一只暗影暴君
佛山DRG
1.55
长沙TES.A
2.35
击杀暴君和暗影暴君总数
2.52
其他数
1.50
击杀第一只暗影主宰
佛山DRG
1.55
长沙TES.A
2.35
首风暴龙王出现地点
暴君坑
1.88
主宰坑
1.88
击杀风暴龙王
1.06
7.65
击杀远古生物让分
长沙TES.A让分+1.5
1.99
佛山DRG让分-1.5
1.76
击杀远古生物总数
大于>5.5
2.33
小于<5.5
1.58
二十分钟前最后被击杀的远古生物
暗影暴君/主宰
1.98
暗影主宰/暴君
1.79
一塔
长沙TES.A
2.25
佛山DRG
1.60
摧毁一塔的单位
英雄
2.44
其他
1.53
五分钟三十秒前摧毁第一座塔
2.77
1.41
一塔摧毁地点
对抗路/中路
2.63
发育路
1.45
首座高地塔摧毁地点
其他
1.35
中路
3.10
摧毁高地塔总数
2.87
其他数
1.40
摧毁塔总数
小于<10.5
2.16
大于>10.5
1.65
获胜者
佛山DRG
14.29
长沙TES.A
1.00
MVP
发育路/打野
2.16
游走/中路/对抗路
1.65
首选英雄位置
发育路/游走
1.58
中路/对抗路/打野
2.29
首选英雄召唤师技能
闪现
1.50
其他
2.48
蓝方游走英雄召唤师技能
其他
2.81
闪现
1.40
红方游走英雄召唤师技能
闪现
1.35
其他
3.04
携带闪现总数
大于>6.5
1.65
小于<6.5
2.16
杀敌数让分
长沙TES.A让分+2.5
1.88
长沙TES.A让分+4.5
2.00
佛山DRG让分+6.5
1.92
长沙TES.A让分-7.5
2.27
佛山DRG让分-2.5
1.88
佛山DRG让分-5.5
1.91
长沙TES.A让分+5.5
1.78
长沙TES.A让分-6.5
1.77
佛山DRG让分+7.5
1.55
佛山DRG让分-4.5
1.71
五分钟前杀敌总数
大于>2.5
2.35
小于<2.5
1.55
杀敌总数
大于>14.5
1.88
小于<14.5
1.86
$T1 杀敌数
小于<8.5
1.76
小于<9.5
1.91
大于>8.5
1.99
大于>9.5
1.83
$T2 杀敌数
小于<5.5
1.99
大于>5.5
1.76
小于<7.5
1.80
大于>7.5
1.97
杀敌总数单双
比分为双
2.11
比分为单
1.73
个位数竞猜 (杀敌总数)
7
7.77
2 / 5 / 9
2.80
1 / 4 / 8
2.80
0 / 3 / 6
2.65
最高个人杀敌总数
小于<4.5
1.76
大于>4.5
1.99
最高个人阵亡总数
小于<3.5
1.76
大于>3.5
1.99
获得最多击杀数位置
游走/发育路
2.27
中路/打野/对抗路
1.59
游走(位置)杀敌总数
大于>1.5
3.30
小于<1.5
1.30
时间
大于>16
1.80
大于>15
1.86
小于<16
1.97
小于<15
1.88
获得一血
佛山DRG
1.76
长沙TES.A
1.99
哪个位置获得一血
对抗路/发育路
2.30
游走/中路/打野
1.59
哪个位置交出一血
游走/中路/打野
1.46
对抗路/发育路
2.60
一血助攻总数
小于<1.5
3.14
大于>1.5
1.33
五杀
长沙TES.A
2.48
佛山DRG
1.50
十杀
长沙TES.A
2.70
佛山DRG
1.43
出现三连决胜
1.30
3.43
首暗影先锋召唤地点
发育路
1.60
中路
5.12
对抗路
2.10
击杀第一只暴君
佛山DRG
1.65
长沙TES.A
2.16
击杀第一只暗影暴君
佛山DRG
1.58
长沙TES.A
2.29
击杀暴君和暗影暴君总数
2.34
其他数
1.56
击杀第一只暗影主宰
长沙TES.A
2.35
佛山DRG
1.55
首风暴龙王出现地点
暴君坑
1.88
主宰坑
1.88
击杀风暴龙王
1.08
6.79
击杀远古生物让分
长沙TES.A让分+1.5
1.76
佛山DRG让分-1.5
1.99
击杀远古生物总数
大于>5.5
2.29
小于<5.5
1.58
二十分钟前最后被击杀的远古生物
暗影主宰/暴君
1.76
暗影暴君/主宰
1.99
一塔
佛山DRG
1.55
长沙TES.A
2.35
摧毁一塔的单位
其他
1.53
英雄
2.44
五分钟三十秒前摧毁第一座塔
2.60
1.46
一塔摧毁地点
发育路
1.50
对抗路/中路
2.52
首座高地塔摧毁地点
中路
3.10
其他
1.35
摧毁高地塔总数
2.87
其他数
1.40
摧毁塔总数
小于<10.5
2.07
大于>10.5
1.70
获胜者
长沙TES.A
8.20
佛山DRG
1.05
MVP
发育路/打野
2.23
游走/中路/对抗路
1.61
首选英雄位置
发育路/游走
1.98
中路/对抗路/打野
1.77
首选英雄召唤师技能
其他
1.78
闪现
1.97
蓝方游走英雄召唤师技能
其他
2.63
闪现
1.45
红方游走英雄召唤师技能
闪现
1.45
其他
2.63
携带闪现总数
大于>6.5
1.57
小于<6.5
2.31
杀敌数让分
佛山DRG让分-4.5
1.72
佛山DRG让分-7.5
1.81
长沙TES.A让分+7.5
1.88
佛山DRG让分-2.5
1.72
长沙TES.A让分+6.5
1.52
佛山DRG让分-6.5
2.34
长沙TES.A让分+5.5
1.98
佛山DRG让分-5.5
1.72
长沙TES.A让分+4.5
1.98
长沙TES.A让分+2.5
1.98
五分钟前杀敌总数
大于>2.5
2.35
小于<2.5
1.55
杀敌总数
大于>14.5
1.97
小于<14.5
1.78
$T1 杀敌数
小于<8.5
1.91
大于>8.5
1.85
大于>9.5
1.94
小于<9.5
1.80
$T2 杀敌数
大于>6.5
1.93
小于<8.5
1.80
小于<6.5
1.81
大于>8.5
1.80
小于<7.5
1.80
大于>7.5
1.97
杀敌总数单双
比分为双
1.73
比分为单
2.11
个位数竞猜 (杀敌总数)
7
7.77
0 / 3 / 6
2.80
1 / 4 / 8
2.80
2 / 5 / 9
2.80
最高个人杀敌总数
小于<4.5
1.76
大于>4.5
1.99
最高个人阵亡总数
小于<3.5
1.76
大于>3.5
1.99
获得最多击杀数位置
游走/发育路
2.35
中路/打野/对抗路
1.55
游走(位置)杀敌总数
小于<1.5
1.30
大于>1.5
3.30
时间
小于<15
2.08
大于>16
1.99
小于<16
1.76
大于>15
1.70
获得一血
长沙TES.A
1.99
佛山DRG
1.78
哪个位置获得一血
对抗路/发育路
2.35
游走/中路/打野
1.55
哪个位置交出一血
对抗路/发育路
2.70
游走/中路/打野
1.43
一血助攻总数
小于<1.5
2.97
大于>1.5
1.36
五杀
长沙TES.A
2.13
佛山DRG
1.67
十杀
长沙TES.A
2.48
佛山DRG
1.50
出现三连决胜
3.24
1.31
首暗影先锋召唤地点
对抗路
2.10
中路
5.12
发育路
1.60
击杀第一只暴君
佛山DRG
1.86
长沙TES.A
1.88
击杀第一只暗影暴君
佛山DRG
1.60
长沙TES.A
2.25
击杀暴君和暗影暴君总数
其他数
1.59
2.27
击杀第一只暗影主宰
佛山DRG
1.65
长沙TES.A
2.16
首风暴龙王出现地点
主宰坑
1.88
暴君坑
1.88
击杀风暴龙王
6.79
1.08
击杀远古生物让分
长沙TES.A让分+1.5
1.88
长沙TES.A让分+0.5
1.99
佛山DRG让分-0.5
1.76
佛山DRG让分-1.5
1.88
击杀远古生物总数
大于>5.5
2.16
小于<5.5
1.65
二十分钟前最后被击杀的远古生物
暗影暴君/主宰
1.99
暗影主宰/暴君
1.76
一塔
长沙TES.A
2.25
佛山DRG
1.60
摧毁一塔的单位
英雄
2.31
其他
1.57
五分钟三十秒前摧毁第一座塔
1.47
2.57
一塔摧毁地点
发育路
1.50
对抗路/中路
2.52
首座高地塔摧毁地点
中路
2.89
其他
1.38
摧毁高地塔总数
2.87
其他数
1.40
摧毁塔总数
大于>10.5
1.67
小于<10.5
2.13
获胜者
佛山DRG
1.05
长沙TES.A
8.20
MVP
游走/中路/对抗路
1.65
发育路/打野
2.16
首选英雄位置
中路/对抗路/打野
2.48
发育路/游走
1.50
首选英雄召唤师技能
其他
2.52
闪现
1.50
蓝方游走英雄召唤师技能
闪现
1.60
其他
2.28
红方游走英雄召唤师技能
闪现
1.60
其他
2.28
携带闪现总数
大于>6.5
2.87
小于<6.5
1.40
杀敌数让分
佛山DRG让分-9.5
1.98
佛山DRG让分-2.5
1.88
长沙TES.A让分+4.5
1.93
长沙TES.A让分+8.5
1.41
佛山DRG让分-8.5
2.65
佛山DRG让分-4.5
1.76
长沙TES.A让分+9.5
1.72
长沙TES.A让分+2.5
1.88
五分钟前杀敌总数
大于>2.5
2.57
小于<2.5
1.47
杀敌总数
小于<14.5
1.98
大于>14.5
1.77
$T1 杀敌数
大于>9.5
1.84
大于>8.5
1.85
小于<8.5
1.91
小于<9.5
1.90
$T2 杀敌数
小于<6.5
1.88
小于<7.5
1.80
大于>7.5
1.97
大于>6.5
1.86
杀敌总数单双
比分为双
1.68
比分为单
2.19
个位数竞猜 (杀敌总数)
0 / 3 / 6
2.80
1 / 4 / 8
2.80
2 / 5 / 9
2.80
7
7.77
最高个人杀敌总数
大于>4.5
1.88
小于<4.5
1.86
最高个人阵亡总数
大于>3.5
1.86
小于<3.5
1.88
获得最多击杀数位置
中路/打野/对抗路
1.67
游走/发育路
2.12
游走(位置)杀敌总数
大于>1.5
2.97
小于<1.5
1.36
时间
大于>16
2.23
小于<16
1.61
获得一血
长沙TES.A
1.99
佛山DRG
1.78
哪个位置获得一血
对抗路/发育路
2.30
游走/中路/打野
1.59
哪个位置交出一血
游走/中路/打野
1.49
对抗路/发育路
2.55
一血助攻总数
大于>1.5
1.37
小于<1.5
3.00
五杀
佛山DRG
1.60
长沙TES.A
2.25
十杀
佛山DRG
1.51
长沙TES.A
2.45
出现三连决胜
1.25
3.80
首暗影先锋召唤地点
对抗路
2.10
中路
5.12
发育路
1.60
击杀第一只暴君
佛山DRG
1.65
长沙TES.A
2.16
击杀第一只暗影暴君
佛山DRG
1.58
长沙TES.A
2.29
击杀暴君和暗影暴君总数
其他数
1.50
2.48
击杀第一只暗影主宰
长沙TES.A
2.16
佛山DRG
1.65
首风暴龙王出现地点
暴君坑
1.88
主宰坑
1.88
击杀风暴龙王
5.98
1.11
击杀远古生物让分
长沙TES.A让分+1.5
1.87
佛山DRG让分-1.5
1.87
击杀远古生物总数
大于>5.5
2.16
小于<5.5
1.65
二十分钟前最后被击杀的远古生物
暗影主宰/暴君
1.76
暗影暴君/主宰
1.99
一塔
长沙TES.A
2.19
佛山DRG
1.65
摧毁一塔的单位
其他
1.53
英雄
2.44
五分钟三十秒前摧毁第一座塔
2.51
1.49
一塔摧毁地点
发育路
1.50
对抗路/中路
2.52
首座高地塔摧毁地点
中路
3.10
其他
1.35
摧毁高地塔总数
2.87
其他数
1.40
摧毁塔总数
大于>10.5
1.60
小于<10.5
2.25
获胜者
长沙TES.A
2.19
佛山DRG
1.65
MVP
游走/中路/对抗路
1.88
发育路/打野
1.88
首选英雄位置
中路/对抗路/打野
1.88
发育路/游走
1.88
首选英雄召唤师技能
闪现
1.50
其他
2.52
蓝方游走英雄召唤师技能
闪现
1.60
其他
2.28
红方游走英雄召唤师技能
闪现
1.60
其他
2.28
携带闪现总数
大于>6.5
2.87
小于<6.5
1.40
杀敌数让分
长沙TES.A让分+2.5
1.88
佛山DRG让分-2.5
1.88
五分钟前杀敌总数
大于>2.5
1.88
小于<2.5
1.88
杀敌总数
小于<14.5
1.88
大于>14.5
1.88
$T1 杀敌数
大于>8.5
1.85
小于<8.5
1.91
$T2 杀敌数
大于>7.5
1.97
小于<7.5
1.80
杀敌总数单双
比分为单
1.90
比分为双
1.90
个位数竞猜 (杀敌总数)
1 / 4 / 8
2.80
2 / 5 / 9
2.80
7
7.77
0 / 3 / 6
2.80
最高个人杀敌总数
大于>4.5
1.60
小于<4.5
2.28
最高个人阵亡总数
小于<3.5
1.88
大于>3.5
1.88
获得最多击杀数位置
游走/发育路
1.88
中路/打野/对抗路
1.88
游走(位置)杀敌总数
小于<1.5
1.40
大于>1.5
2.87
时间
大于>16
1.80
小于<16
1.97
获得一血
长沙TES.A
1.99
佛山DRG
1.78
哪个位置获得一血
游走/中路/打野
1.59
对抗路/发育路
2.30
哪个位置交出一血
游走/中路/打野
1.49
对抗路/发育路
2.55
一血助攻总数
小于<1.5
3.00
大于>1.5
1.37
五杀
长沙TES.A
2.25
佛山DRG
1.60
十杀
长沙TES.A
2.35
佛山DRG
1.55
出现三连决胜
3.80
1.25
首暗影先锋召唤地点
发育路
1.60
中路
5.12
对抗路
2.10
击杀第一只暴君
长沙TES.A
1.97
佛山DRG
1.80
击杀第一只暗影暴君
长沙TES.A
2.11
佛山DRG
1.70
击杀暴君和暗影暴君总数
2.52
其他数
1.50
击杀第一只暗影主宰
长沙TES.A
2.19
佛山DRG
1.65
首风暴龙王出现地点
暴君坑
1.88
主宰坑
1.88
击杀风暴龙王
1.10
6.50
击杀远古生物让分
佛山DRG让分-1.5
1.88
长沙TES.A让分+1.5
1.88
击杀远古生物总数
小于<5.5
1.65
大于>5.5
2.19
二十分钟前最后被击杀的远古生物
暗影暴君/主宰
1.88
暗影主宰/暴君
1.88
一塔
长沙TES.A
2.19
佛山DRG
1.65
摧毁一塔的单位
其他
1.53
英雄
2.44
五分钟三十秒前摧毁第一座塔
2.39
1.55
一塔摧毁地点
发育路
1.50
对抗路/中路
2.52
首座高地塔摧毁地点
其他
1.35
中路
3.10
摧毁高地塔总数
2.87
其他数
1.40
摧毁塔总数
大于>10.5
1.65
小于<10.5
2.19

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