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PGL克卢日-纳波卡
Astralis
2 - 0
The Mongolz
已结束
  • 全场
  • 第1场
  • 第2场
  • 第3场
获胜者
The Mongolz
2.25
Astralis
1.60
正确地图比分
The Mongolz 0-2 Astralis
4.60
The Mongolz 2-0 Astralis
2.05
The Mongolz 1-2 Astralis
3.77
The Mongolz 2-1 Astralis
2.82
地图让分
Astralis让分+1.5
1.89
The Mongolz让分-1.5
1.80
地图总数
小于<2.5
1.72
大于>2.5
2.05
最多回合胜利阵营 (不含加时赛)
恐怖分子
2.11
反恐精英
1.70
炸弹爆炸胜利次数最多(不含加时赛)
The Mongolz
1.63
Astralis
2.22
炸弹拆除次数最多(不含加时赛)
Astralis
2.05
The Mongolz
1.74
获胜者
The Mongolz
5.65
Astralis
1.12
上半场 回合让分
Astralis让分+0.5
2.10
The Mongolz让分-0.5
1.68
哪位选手获得较高击杀数
Senzu/device
1.87
910/stavn
1.87
哪位选手获得较高助攻数
Techno/cadiaN
2.47
bLitz/stavn
1.52
哪位选手获得较高爆头击杀
mzinho/Staehr
1.86
Senzu/jabbi
1.90
哪位选手获得较高伤害
910/stavn
2.05
Senzu/device
1.72
回合让分
Astralis让分-2.5
2.17
The Mongolz让分+4.5
2.09
The Mongolz让分+5.5
1.87
The Mongolz让分+2.5
1.64
Astralis让分+4.5
1.72
Astralis让分-4.5
1.69
The Mongolz让分-4.5
2.05
Astralis让分-3.5
1.94
Astralis让分-5.5
1.87
Astralis让分+3.5
1.74
The Mongolz让分-3.5
2.02
The Mongolz让分-2.5
1.87
Astralis让分+2.5
1.87
The Mongolz让分+3.5
1.80
回合总数
大于>20.5
1.87
大于>22.5
1.70
小于<22.5
2.08
小于<20.5
1.87
大于>21.5
1.56
小于<21.5
2.33
$T1 回合总数
大于>12.5
1.45
小于<12.5
2.68
$T2 回合总数
大于>10.5
2.01
小于<10.5
1.75
首先赢得三个回合
The Mongolz
1.69
Astralis
2.09
首先赢得六个回合
The Mongolz
1.53
Astralis
2.44
首先赢得九个回合
The Mongolz
1.65
Astralis
2.19
回合总数单双
比分为单
2.08
比分为双
1.75
总击杀数
大于>139.5
1.97
小于<139.5
1.80
第一手枪局获胜者
The Mongolz
1.66
Astralis
2.14
第一手枪局首个被杀队员
Astralis
1.87
The Mongolz
1.87
第一手枪局首杀爆头
1.10
6.50
第一手枪局总击杀数
大于>7.5
2.14
小于<7.5
1.68
第一手枪局$T1总击杀数
小于<4.5
1.97
大于>4.5
1.80
第一手枪局$T2总击杀数
大于>3.5
1.81
小于<3.5
1.93
第三回合胜利方式
其他方式
2.16
全歼对方
1.65
第三回合爆头总数
大于>2.5
1.68
小于<2.5
2.14
第三回合阵亡总数
小于<6.5
1.88
大于>6.5
1.88
第三回合首杀爆头
1.97
1.80
单选手单回合击杀3人(第三至四回合)
2.28
1.60
第五回合胜利方式
其他方式
2.16
全歼对方
1.65
第五回合爆头总数
大于>2.5
1.56
小于<2.5
2.33
第五回合阵亡总数
小于<6.5
1.88
大于>6.5
1.88
第五回合首杀爆头
1.80
1.97
单选手单回合击杀3人(第五至六回合)
2.28
1.60
第七回合胜利方式
其他方式
2.07
全歼对方
1.70
第七回合爆头总数
大于>2.5
1.56
小于<2.5
2.33
第七回合阵亡总数
小于<6.5
1.88
大于>6.5
1.88
第七回合首杀爆头
1.80
1.97
单选手单回合击杀3人(第七至八回合)
1.60
2.28
第九回合胜利方式
全歼对方
1.70
其他方式
2.07
第九回合爆头总数
小于<2.5
2.28
大于>2.5
1.60
第九回合阵亡总数
小于<6.5
1.91
大于>6.5
1.83
第九回合首杀爆头
1.80
1.97
单选手单回合击杀3人(第九至十回合)
2.28
1.60
第十一回合胜利方式
其他方式
2.16
全歼对方
1.65
第十一回合爆头总数
小于<2.5
2.52
大于>2.5
1.50
第十一回合阵亡总数
小于<7.5
1.52
大于>7.5
2.47
第十一回合首杀爆头
1.97
1.80
单选手单回合击杀3人(第十一至十二回合)
2.28
1.60
第二手枪局获胜者
The Mongolz
1.99
Astralis
1.76
第二手枪局首个被杀队员
The Mongolz
2.01
Astralis
1.75
第二手枪局首杀爆头
6.94
1.08
第二手枪局总击杀数
小于<7.5
1.68
大于>7.5
2.14
第二手枪局$T1总击杀数
大于>4.5
2.14
小于<4.5
1.66
第二手枪局$T2总击杀数
大于>3.5
1.65
小于<3.5
2.16
第十五回合胜利方式
其他方式
2.28
全歼对方
1.60
第十五回合爆头总数
大于>2.5
1.54
小于<2.5
2.42
第十五回合阵亡总数
大于>6.5
1.88
小于<6.5
1.88
第十五回合首杀爆头
1.97
1.80
单选手单回合击杀3人(第十五至十六回合)
2.28
1.60
第十七回合胜利方式
全歼对方
1.60
其他方式
2.28
第十七回合爆头总数
大于>2.5
1.61
小于<2.5
2.22
第十七回合阵亡总数
小于<6.5
1.88
大于>6.5
1.88
第十七回合首杀爆头
1.74
2.02
单选手单回合击杀3人(第十七至十八回合)
2.28
1.60
第十九回合胜利方式
其他方式
2.16
全歼对方
1.65
第十九回合爆头总数
大于>2.5
1.60
小于<2.5
2.28
第十九回合阵亡总数
大于>6.5
1.88
小于<6.5
1.88
第十九回合首杀爆头
2.02
1.74
单选手单回合击杀3人(第十九至二十回合)
1.60
2.28
第二十一回合胜利方式
全歼对方
1.60
其他方式
2.28
第二十一回合爆头总数
大于>2.5
1.60
小于<2.5
2.28
第二十一回合阵亡总数
大于>6.5
1.88
小于<6.5
1.86
第二十一回合首杀爆头
1.74
2.02
单选手单回合击杀3人(第二十一至二十二回合)
2.28
1.60
第二十三回合胜利方式
全歼对方
1.55
其他方式
2.35
第二十三回合爆头总数
大于>2.5
1.50
小于<2.5
2.52
第二十三回合阵亡总数
大于>7.5
2.47
小于<7.5
1.52
第二十三回合首杀爆头
1.80
1.97
单选手单回合击杀3人(第二十三至二十四回合)
2.28
1.60
进入加时赛
1.16
4.98
用刀击杀
7.30
1.08
地图为Anc炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
小于<3.5
2.03
大于>3.5
1.75
地图为Anu炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
大于>4.5
1.91
小于<4.5
1.85
地图为Inf炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
小于<5.5
1.70
大于>5.5
2.08
地图为Mir炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
小于<3.5
2.05
大于>3.5
1.74
地图为Nuke炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
大于>3.5
1.78
小于<3.5
2.00
地图為Dust2炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
小于<4.5
2.11
大于>4.5
1.70
地图为Train炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
大于>3.5
2.11
小于<3.5
1.70
地图为Anc炸弹拆除总数(不含加时赛)
大于>2.5
1.65
小于<2.5
2.19
地图为Anu炸弹拆除总数(不含加时赛)
大于>2.5
2.06
小于<2.5
1.73
地图为Inf炸弹拆除总数(不含加时赛)
小于<2.5
1.60
大于>2.5
2.28
地图为Mir炸弹拆除总数(不含加时赛)
大于>2.5
1.94
小于<2.5
1.83
地图为Nuke炸弹拆除总数(不含加时赛)
小于<2.5
1.97
大于>2.5
1.80
地图為Dust2炸弹拆除总数(不含加时赛)
大于>2.5
2.24
小于<2.5
1.62
地图为Train炸弹拆除总数(不含加时赛)
小于<2.5
1.88
大于>2.5
1.88
炸弹拆除总数单双(不含加时赛)
比分为双
1.90
比分为单
1.90
获胜者
Astralis
1.23
The Mongolz
3.89
上半场 回合让分
Astralis让分+0.5
1.85
The Mongolz让分-0.5
1.89
哪位选手获得较高击杀数
910/stavn
1.80
Senzu/device
1.94
哪位选手获得较高助攻数
Techno/cadiaN
1.98
bLitz/stavn
1.77
哪位选手获得较高爆头击杀
Senzu/jabbi
1.98
mzinho/Staehr
1.77
哪位选手获得较高伤害
Senzu/device
1.88
910/stavn
1.86
回合让分
Astralis让分-2.5
1.86
The Mongolz让分-3.5
1.76
Astralis让分+5.5
1.82
Astralis让分+2.5
1.68
The Mongolz让分-2.5
2.11
The Mongolz让分+2.5
1.88
The Mongolz让分-4.5
2.16
Astralis让分+4.5
1.65
Astralis让分+3.5
1.99
The Mongolz让分-5.5
1.92
回合总数
大于>22.5
1.87
大于>20.5
1.87
小于<20.5
1.87
小于<22.5
1.87
小于<21.5
2.21
大于>21.5
1.62
$T1 回合总数
小于<12.5
2.31
大于>12.5
1.57
$T2 回合总数
大于>10.5
1.72
小于<10.5
2.05
首先赢得三个回合
Astralis
1.94
The Mongolz
1.80
首先赢得六个回合
Astralis
2.06
The Mongolz
1.71
首先赢得九个回合
Astralis
2.11
The Mongolz
1.68
回合总数单双
比分为单
2.08
比分为双
1.75
总击杀数
小于<139.5
1.82
大于>139.5
1.92
第一手枪局获胜者
The Mongolz
1.82
Astralis
1.92
第一手枪局首个被杀队员
The Mongolz
2.08
Astralis
1.70
第一手枪局首杀爆头
1.10
6.50
第一手枪局总击杀数
小于<7.5
1.68
大于>7.5
2.14
第一手枪局$T1总击杀数
大于>4.5
2.02
小于<4.5
1.74
第一手枪局$T2总击杀数
大于>3.5
1.70
小于<3.5
2.08
第三回合胜利方式
其他方式
2.28
全歼对方
1.60
第三回合爆头总数
大于>2.5
1.60
小于<2.5
2.28
第三回合阵亡总数
小于<6.5
1.70
大于>6.5
2.08
第三回合首杀爆头
1.80
1.97
单选手单回合击杀3人(第三至四回合)
1.60
2.28
第五回合胜利方式
其他方式
2.11
全歼对方
1.68
第五回合爆头总数
小于<2.5
2.16
大于>2.5
1.65
第五回合阵亡总数
大于>6.5
1.83
小于<6.5
1.91
第五回合首杀爆头
1.80
1.97
单选手单回合击杀3人(第五至六回合)
1.60
2.28
第七回合胜利方式
全歼对方
1.68
其他方式
2.11
第七回合爆头总数
大于>2.5
1.55
小于<2.5
2.35
第七回合阵亡总数
大于>6.5
1.88
小于<6.5
1.88
第七回合首杀爆头
1.97
1.80
单选手单回合击杀3人(第七至八回合)
1.60
2.28
第九回合胜利方式
全歼对方
1.68
其他方式
2.11
第九回合爆头总数
大于>2.5
1.64
小于<2.5
2.18
第九回合阵亡总数
小于<6.5
1.88
大于>6.5
1.88
第九回合首杀爆头
1.80
1.97
单选手单回合击杀3人(第九至十回合)
1.55
2.35
第十一回合胜利方式
其他方式
2.28
全歼对方
1.60
第十一回合爆头总数
大于>2.5
1.50
小于<2.5
2.52
第十一回合阵亡总数
大于>7.5
2.47
小于<7.5
1.52
第十一回合首杀爆头
1.80
1.97
单选手单回合击杀3人(第十一至十二回合)
2.35
1.55
第二手枪局获胜者
Astralis
1.95
The Mongolz
1.80
第二手枪局首个被杀队员
Astralis
2.08
The Mongolz
1.70
第二手枪局首杀爆头
1.10
6.50
第二手枪局总击杀数
大于>7.5
2.14
小于<7.5
1.68
第二手枪局$T1总击杀数
小于<4.5
1.74
大于>4.5
2.02
第二手枪局$T2总击杀数
大于>3.5
1.77
小于<3.5
1.98
第十五回合胜利方式
其他方式
2.16
全歼对方
1.65
第十五回合爆头总数
小于<2.5
2.29
大于>2.5
1.58
第十五回合阵亡总数
小于<6.5
1.81
大于>6.5
1.93
第十五回合首杀爆头
1.80
1.97
单选手单回合击杀3人(第十五至十六回合)
1.64
2.18
第十七回合胜利方式
全歼对方
1.81
其他方式
1.93
第十七回合爆头总数
小于<2.5
2.16
大于>2.5
1.65
第十七回合阵亡总数
小于<6.5
1.88
大于>6.5
1.86
第十七回合首杀爆头
1.97
1.80
单选手单回合击杀3人(第十七至十八回合)
2.18
1.64
第十九回合胜利方式
其他方式
1.94
全歼对方
1.80
第十九回合爆头总数
小于<2.5
2.16
大于>2.5
1.65
第十九回合阵亡总数
大于>6.5
1.88
小于<6.5
1.88
第十九回合首杀爆头
1.80
1.97
单选手单回合击杀3人(第十九至二十回合)
1.60
2.28
第二十一回合胜利方式
全歼对方
1.68
其他方式
2.11
第二十一回合爆头总数
大于>2.5
1.60
小于<2.5
2.28
第二十一回合阵亡总数
小于<6.5
1.93
大于>6.5
1.81
第二十一回合首杀爆头
1.97
1.80
单选手单回合击杀3人(第二十一至二十二回合)
1.60
2.28
第二十三回合胜利方式
其他方式
2.28
全歼对方
1.60
第二十三回合爆头总数
小于<2.5
2.40
大于>2.5
1.53
第二十三回合阵亡总数
小于<7.5
1.52
大于>7.5
2.47
第二十三回合首杀爆头
1.80
1.97
单选手单回合击杀3人(第二十三至二十四回合)
1.60
2.28
进入加时赛
1.14
5.19
用刀击杀
7.30
1.08
地图为Anc炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
小于<3.5
2.03
大于>3.5
1.75
地图为Anu炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
大于>4.5
1.88
小于<4.5
1.88
地图为Inf炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
小于<5.5
1.87
大于>5.5
1.87
地图为Mir炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
小于<3.5
1.97
大于>3.5
1.80
地图为Nuke炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
小于<3.5
2.00
大于>3.5
1.78
地图為Dust2炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
小于<4.5
2.11
大于>4.5
1.70
地图为Train炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
小于<3.5
1.70
大于>3.5
2.11
地图为Anc炸弹拆除总数(不含加时赛)
大于>2.5
1.65
小于<2.5
2.19
地图为Anu炸弹拆除总数(不含加时赛)
大于>2.5
2.11
小于<2.5
1.70
地图为Inf炸弹拆除总数(不含加时赛)
大于>2.5
2.25
小于<2.5
1.60
地图为Mir炸弹拆除总数(不含加时赛)
小于<2.5
1.62
大于>2.5
2.24
地图为Nuke炸弹拆除总数(不含加时赛)
小于<2.5
1.85
大于>2.5
1.91
地图為Dust2炸弹拆除总数(不含加时赛)
大于>2.5
2.24
小于<2.5
1.62
地图为Train炸弹拆除总数(不含加时赛)
小于<2.5
1.88
大于>2.5
1.88
炸弹拆除总数单双(不含加时赛)
比分为单
1.90
比分为双
1.90
获胜者
Astralis
2.43
The Mongolz
1.55
上半场 回合让分
Astralis让分+0.5
2.03
The Mongolz让分-0.5
1.75
哪位选手获得较高击杀数
Senzu/device
1.88
910/stavn
1.88
哪位选手获得较高助攻数
bLitz/stavn
1.88
Techno/cadiaN
1.88
哪位选手获得较高爆头击杀
Senzu/jabbi
1.88
mzinho/Staehr
1.88
哪位选手获得较高伤害
910/stavn
1.88
Senzu/device
1.88
回合让分
Astralis让分+2.5
1.94
The Mongolz让分-2.5
1.80
回合总数
小于<21.5
1.97
大于>21.5
1.80
$T1 回合总数
小于<12.5
2.68
大于>12.5
1.45
$T2 回合总数
小于<10.5
1.82
大于>10.5
1.95
首先赢得三个回合
Astralis
1.95
The Mongolz
1.82
首先赢得六个回合
Astralis
1.97
The Mongolz
1.80
首先赢得九个回合
Astralis
2.28
The Mongolz
1.60
回合总数单双
比分为双
1.75
比分为单
2.08
总击杀数
大于>139.5
1.88
小于<139.5
1.88
第一手枪局获胜者
The Mongolz
1.76
Astralis
1.99
第一手枪局首个被杀队员
The Mongolz
1.70
Astralis
2.08
第一手枪局首杀爆头
6.50
1.10
第一手枪局总击杀数
大于>7.5
2.14
小于<7.5
1.68
第一手枪局$T1总击杀数
小于<4.5
1.70
大于>4.5
2.08
第一手枪局$T2总击杀数
小于<3.5
2.11
大于>3.5
1.68
第三回合胜利方式
全歼对方
1.60
其他方式
2.28
第三回合爆头总数
大于>2.5
1.50
小于<2.5
2.48
第三回合阵亡总数
小于<6.5
1.88
大于>6.5
1.88
第三回合首杀爆头
1.80
1.97
单选手单回合击杀3人(第三至四回合)
1.60
2.28
第五回合胜利方式
其他方式
2.28
全歼对方
1.60
第五回合爆头总数
小于<2.5
2.48
大于>2.5
1.50
第五回合阵亡总数
大于>6.5
1.88
小于<6.5
1.88
第五回合首杀爆头
1.80
1.97
单选手单回合击杀3人(第五至六回合)
1.60
2.28
第七回合胜利方式
其他方式
2.28
全歼对方
1.60
第七回合爆头总数
小于<2.5
2.48
大于>2.5
1.50
第七回合阵亡总数
大于>6.5
1.88
小于<6.5
1.88
第七回合首杀爆头
1.97
1.80
单选手单回合击杀3人(第七至八回合)
2.28
1.60
第九回合胜利方式
全歼对方
1.60
其他方式
2.28
第九回合爆头总数
小于<2.5
2.48
大于>2.5
1.50
第九回合阵亡总数
小于<6.5
1.88
大于>6.5
1.88
第九回合首杀爆头
1.97
1.80
单选手单回合击杀3人(第九至十回合)
2.28
1.60
第十一回合胜利方式
全歼对方
1.60
其他方式
2.28
第十一回合爆头总数
大于>2.5
1.50
小于<2.5
2.52
第十一回合阵亡总数
大于>7.5
2.47
小于<7.5
1.52
第十一回合首杀爆头
1.97
1.80
单选手单回合击杀3人(第十一至十二回合)
2.28
1.60
第二手枪局获胜者
Astralis
1.99
The Mongolz
1.76
第二手枪局首个被杀队员
The Mongolz
2.08
Astralis
1.70
第二手枪局首杀爆头
1.10
6.50
第二手枪局总击杀数
小于<7.5
1.68
大于>7.5
2.14
第二手枪局$T1总击杀数
小于<4.5
1.99
大于>4.5
1.76
第二手枪局$T2总击杀数
小于<3.5
1.94
大于>3.5
1.80
第十五回合胜利方式
全歼对方
1.60
其他方式
2.28
第十五回合爆头总数
小于<2.5
2.42
大于>2.5
1.54
第十五回合阵亡总数
大于>6.5
1.88
小于<6.5
1.88
第十五回合首杀爆头
1.97
1.80
单选手单回合击杀3人(第十五至十六回合)
1.60
2.28
第十七回合胜利方式
全歼对方
1.60
其他方式
2.28
第十七回合爆头总数
大于>2.5
1.50
小于<2.5
2.48
第十七回合阵亡总数
小于<6.5
1.88
大于>6.5
1.88
第十七回合首杀爆头
1.97
1.80
单选手单回合击杀3人(第十七至十八回合)
1.60
2.28
第十九回合胜利方式
全歼对方
1.60
其他方式
2.28
第十九回合爆头总数
大于>2.5
1.50
小于<2.5
2.48
第十九回合阵亡总数
小于<6.5
1.88
大于>6.5
1.88
第十九回合首杀爆头
1.97
1.80
单选手单回合击杀3人(第十九至二十回合)
2.28
1.60
第二十一回合胜利方式
其他方式
2.28
全歼对方
1.60
第二十一回合爆头总数
大于>2.5
1.50
小于<2.5
2.48
第二十一回合阵亡总数
大于>6.5
1.88
小于<6.5
1.88
第二十一回合首杀爆头
1.80
1.97
单选手单回合击杀3人(第二十一至二十二回合)
2.28
1.60
第二十三回合胜利方式
其他方式
2.28
全歼对方
1.60
第二十三回合爆头总数
小于<2.5
2.52
大于>2.5
1.50
第二十三回合阵亡总数
大于>7.5
2.47
小于<7.5
1.52
第二十三回合首杀爆头
1.80
1.97
单选手单回合击杀3人(第二十三至二十四回合)
2.28
1.60
进入加时赛
1.10
6.50
用刀击杀
1.08
7.30
地图为Anc炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
小于<3.5
2.03
大于>3.5
1.75
地图为Anu炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
小于<4.5
1.88
大于>4.5
1.88
地图为Inf炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
大于>5.5
2.19
小于<5.5
1.65
地图为Mir炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
大于>3.5
1.80
小于<3.5
1.97
地图为Nuke炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
小于<3.5
2.00
大于>3.5
1.78
地图為Dust2炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
小于<4.5
2.11
大于>4.5
1.70
地图为Train炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
小于<3.5
1.70
大于>3.5
2.11
地图为Anc炸弹拆除总数(不含加时赛)
小于<2.5
2.19
大于>2.5
1.65
地图为Anu炸弹拆除总数(不含加时赛)
大于>2.5
2.11
小于<2.5
1.70
地图为Inf炸弹拆除总数(不含加时赛)
大于>2.5
2.28
小于<2.5
1.60
地图为Mir炸弹拆除总数(不含加时赛)
大于>2.5
2.24
小于<2.5
1.62
地图为Nuke炸弹拆除总数(不含加时赛)
大于>2.5
2.14
小于<2.5
1.66
地图為Dust2炸弹拆除总数(不含加时赛)
大于>2.5
2.24
小于<2.5
1.62
地图为Train炸弹拆除总数(不含加时赛)
大于>2.5
1.88
小于<2.5
1.88
炸弹拆除总数单双(不含加时赛)
比分为单
1.90
比分为双
1.90

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