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欧洲职业联赛
Leo Team
0 - 2
kONO.ECF
已结束
  • 全场
  • 第1场
  • 第2场
  • 第3场
获胜者
kONO.ECF
1.47
Leo Team
2.57
正确地图比分
kONO.ECF 2-1 Leo Team
3.30
kONO.ECF 2-0 Leo Team
2.80
kONO.ECF 0-2 Leo Team
3.80
kONO.ECF 1-2 Leo Team
3.50
地图让分
Leo Team让分+1.5
1.39
kONO.ECF让分-1.5
2.85
地图总数
大于>2.5
1.99
小于<2.5
1.76
最多回合胜利阵营 (不含加时赛)
反恐精英
1.87
恐怖分子
1.87
炸弹爆炸胜利次数最多(不含加时赛)
kONO.ECF
1.80
Leo Team
1.94
炸弹拆除次数最多(不含加时赛)
kONO.ECF
1.80
Leo Team
1.94
获胜者
kONO.ECF
1.15
Leo Team
4.99
上半场 回合让分
Leo Team让分+0.5
1.87
kONO.ECF让分-0.5
1.87
回合让分
kONO.ECF让分-6.5
1.87
kONO.ECF让分-2.5
1.78
Leo Team让分+2.5
1.97
kONO.ECF让分-7.5
1.87
Leo Team让分+4.5
1.60
Leo Team让分+3.5
2.11
kONO.ECF让分-4.5
2.25
Leo Team让分+7.5
1.87
kONO.ECF让分-5.5
1.80
kONO.ECF让分-3.5
1.68
Leo Team让分+5.5
1.94
Leo Team让分+6.5
1.87
回合总数
大于>21.5
1.82
小于<21.5
1.92
$T1 回合总数
小于<12.5
2.23
大于>12.5
1.61
$T2 回合总数
小于<11.5
1.91
大于>11.5
1.83
首先赢得三个回合
kONO.ECF
1.87
Leo Team
1.87
首先赢得六个回合
kONO.ECF
1.87
Leo Team
1.87
首先赢得九个回合
kONO.ECF
1.83
Leo Team
1.91
回合总数单双
比分为双
1.75
比分为单
2.08
总击杀数
小于<139.5
1.87
大于>139.5
1.87
第一手枪局获胜者
Leo Team
1.91
kONO.ECF
1.83
第一手枪局首个被杀队员
kONO.ECF
1.70
Leo Team
2.08
第一手枪局首杀爆头
6.21
1.10
第一手枪局总击杀数
大于>7.5
2.14
小于<7.5
1.68
第一手枪局$T1总击杀数
大于>4.5
1.93
小于<4.5
1.81
第一手枪局$T2总击杀数
小于<3.5
2.08
大于>3.5
1.70
第三回合胜利方式
全歼对方
1.60
其他方式
2.25
第三回合爆头总数
小于<3.5
1.65
大于>3.5
2.19
第三回合阵亡总数
小于<6.5
2.11
大于>6.5
1.70
第三回合首杀爆头
1.97
1.80
单选手单回合击杀3人(第三至四回合)
1.58
2.29
第五回合胜利方式
其他方式
2.35
全歼对方
1.55
第五回合爆头总数
小于<3.5
1.65
大于>3.5
2.19
第五回合阵亡总数
大于>6.5
1.70
小于<6.5
2.11
第五回合首杀爆头
1.80
1.97
单选手单回合击杀3人(第五至六回合)
1.58
2.29
第七回合胜利方式
全歼对方
1.55
其他方式
2.35
第七回合爆头总数
小于<3.5
1.65
大于>3.5
2.19
第七回合阵亡总数
小于<6.5
2.11
大于>6.5
1.70
第七回合首杀爆头
1.80
1.97
单选手单回合击杀3人(第七至八回合)
1.58
2.29
第九回合胜利方式
其他方式
2.35
全歼对方
1.55
第九回合爆头总数
小于<3.5
1.65
大于>3.5
2.19
第九回合阵亡总数
大于>6.5
1.70
小于<6.5
2.11
第九回合首杀爆头
1.80
1.97
单选手单回合击杀3人(第九至十回合)
1.58
2.29
第十一回合胜利方式
全歼对方
1.60
其他方式
2.25
第十一回合爆头总数
大于>3.5
2.11
小于<3.5
1.70
第十一回合阵亡总数
小于<7.5
1.52
大于>7.5
2.47
第十一回合首杀爆头
1.80
1.97
单选手单回合击杀3人(第十一至十二回合)
2.29
1.58
第二手枪局获胜者
Leo Team
1.87
kONO.ECF
1.87
第二手枪局首个被杀队员
kONO.ECF
1.55
Leo Team
2.35
第二手枪局首杀爆头
1.10
6.50
第二手枪局总击杀数
小于<7.5
1.68
大于>7.5
2.14
第二手枪局$T1总击杀数
小于<4.5
1.81
大于>4.5
1.93
第二手枪局$T2总击杀数
小于<3.5
2.08
大于>3.5
1.70
第十五回合胜利方式
全歼对方
1.60
其他方式
2.25
第十五回合爆头总数
大于>3.5
2.19
小于<3.5
1.65
第十五回合阵亡总数
小于<6.5
2.11
大于>6.5
1.70
第十五回合首杀爆头
1.97
1.80
单选手单回合击杀3人(第十五至十六回合)
2.29
1.58
第十七回合胜利方式
其他方式
2.35
全歼对方
1.55
第十七回合爆头总数
大于>3.5
2.19
小于<3.5
1.65
第十七回合阵亡总数
大于>6.5
1.70
小于<6.5
2.11
第十七回合首杀爆头
1.80
1.97
单选手单回合击杀3人(第十七至十八回合)
2.29
1.58
第十九回合胜利方式
全歼对方
1.55
其他方式
2.35
第十九回合爆头总数
大于>3.5
2.19
小于<3.5
1.65
第十九回合阵亡总数
大于>6.5
1.70
小于<6.5
2.11
第十九回合首杀爆头
1.97
1.80
单选手单回合击杀3人(第十九至二十回合)
2.29
1.58
第二十一回合胜利方式
全歼对方
1.55
其他方式
2.35
第二十一回合爆头总数
小于<3.5
1.65
大于>3.5
2.19
第二十一回合阵亡总数
大于>6.5
1.70
小于<6.5
2.11
第二十一回合首杀爆头
1.97
1.80
单选手单回合击杀3人(第二十一至二十二回合)
1.58
2.29
第二十三回合胜利方式
全歼对方
1.60
其他方式
2.25
第二十三回合爆头总数
小于<3.5
1.70
大于>3.5
2.11
第二十三回合阵亡总数
小于<7.5
1.52
大于>7.5
2.47
第二十三回合首杀爆头
1.80
1.97
单选手单回合击杀3人(第二十三至二十四回合)
1.58
2.29
进入加时赛
6.21
1.10
用刀击杀
6.94
1.08
地图为Anc炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
大于>3.5
1.75
小于<3.5
2.01
地图为Anu炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
小于<4.5
1.87
大于>4.5
1.87
地图为Inf炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
大于>5.5
1.80
小于<5.5
1.94
地图为Mir炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
小于<3.5
1.94
大于>3.5
1.80
地图为Nuke炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
小于<3.5
1.97
大于>3.5
1.78
地图為Dust2炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
大于>4.5
1.70
小于<4.5
2.08
地图为Train炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
小于<3.5
1.70
大于>3.5
2.08
地图为Anc炸弹拆除总数(不含加时赛)
小于<2.5
2.16
大于>2.5
1.65
地图为Anu炸弹拆除总数(不含加时赛)
大于>2.5
2.08
小于<2.5
1.70
地图为Inf炸弹拆除总数(不含加时赛)
小于<2.5
1.67
大于>2.5
2.12
地图为Mir炸弹拆除总数(不含加时赛)
小于<2.5
1.62
大于>2.5
2.21
地图为Nuke炸弹拆除总数(不含加时赛)
小于<2.5
1.68
大于>2.5
2.11
地图為Dust2炸弹拆除总数(不含加时赛)
小于<2.5
1.62
大于>2.5
2.21
地图为Train炸弹拆除总数(不含加时赛)
大于>2.5
1.87
小于<2.5
1.87
炸弹拆除总数单双(不含加时赛)
比分为双
1.90
比分为单
1.90
获胜者
Leo Team
2.99
kONO.ECF
1.36
上半场 回合让分
Leo Team让分+0.5
1.70
kONO.ECF让分-0.5
2.08
回合让分
kONO.ECF让分-2.5
2.25
kONO.ECF让分+3.5
1.94
Leo Team让分+2.5
1.60
kONO.ECF让分+2.5
1.95
Leo Team让分-2.5
1.80
Leo Team让分-3.5
1.80
回合总数
小于<21.5
1.87
大于>21.5
1.87
$T1 回合总数
小于<12.5
2.16
大于>12.5
1.65
$T2 回合总数
小于<11.5
1.91
大于>11.5
1.83
首先赢得三个回合
Leo Team
1.76
kONO.ECF
1.99
首先赢得六个回合
kONO.ECF
1.87
Leo Team
1.87
首先赢得九个回合
Leo Team
1.91
kONO.ECF
1.83
回合总数单双
比分为双
1.75
比分为单
2.08
总击杀数
小于<139.5
1.87
大于>139.5
1.87
第一手枪局获胜者
Leo Team
1.87
kONO.ECF
1.87
第一手枪局首个被杀队员
Leo Team
1.70
kONO.ECF
2.08
第一手枪局首杀爆头
6.55
1.09
第一手枪局总击杀数
大于>7.5
2.14
小于<7.5
1.68
第一手枪局$T1总击杀数
大于>4.5
1.87
小于<4.5
1.87
第一手枪局$T2总击杀数
小于<3.5
2.08
大于>3.5
1.70
第三回合胜利方式
全歼对方
1.60
其他方式
2.25
第三回合爆头总数
大于>3.5
2.19
小于<3.5
1.65
第三回合阵亡总数
大于>6.5
1.70
小于<6.5
2.11
第三回合首杀爆头
1.97
1.80
单选手单回合击杀3人(第三至四回合)
1.58
2.29
第五回合胜利方式
全歼对方
1.65
其他方式
2.16
第五回合爆头总数
小于<3.5
1.65
大于>3.5
2.19
第五回合阵亡总数
小于<6.5
2.11
大于>6.5
1.70
第五回合首杀爆头
1.80
1.97
单选手单回合击杀3人(第五至六回合)
2.29
1.58
第七回合胜利方式
全歼对方
1.65
其他方式
2.16
第七回合爆头总数
大于>3.5
2.19
小于<3.5
1.65
第七回合阵亡总数
小于<6.5
2.11
大于>6.5
1.70
第七回合首杀爆头
1.80
1.97
单选手单回合击杀3人(第七至八回合)
2.29
1.58
第九回合胜利方式
其他方式
2.16
全歼对方
1.65
第九回合爆头总数
大于>3.5
2.19
小于<3.5
1.65
第九回合阵亡总数
大于>6.5
1.70
小于<6.5
2.11
第九回合首杀爆头
1.63
2.19
单选手单回合击杀3人(第九至十回合)
1.58
2.29
第十一回合胜利方式
其他方式
2.25
全歼对方
1.60
第十一回合爆头总数
小于<3.5
1.70
大于>3.5
2.11
第十一回合阵亡总数
大于>7.5
2.47
小于<7.5
1.52
第十一回合首杀爆头
1.97
1.80
单选手单回合击杀3人(第十一至十二回合)
1.54
2.38
第二手枪局获胜者
Leo Team
1.84
kONO.ECF
1.90
第二手枪局首个被杀队员
kONO.ECF
1.70
Leo Team
2.08
第二手枪局首杀爆头
6.50
1.10
第二手枪局总击杀数
小于<7.5
1.68
大于>7.5
2.14
第二手枪局$T1总击杀数
小于<4.5
1.87
大于>4.5
1.87
第二手枪局$T2总击杀数
小于<3.5
2.08
大于>3.5
1.70
第十五回合胜利方式
其他方式
2.25
全歼对方
1.60
第十五回合爆头总数
大于>3.5
2.19
小于<3.5
1.65
第十五回合阵亡总数
大于>6.5
1.70
小于<6.5
2.11
第十五回合首杀爆头
1.80
1.97
单选手单回合击杀3人(第十五至十六回合)
1.58
2.29
第十七回合胜利方式
其他方式
2.16
全歼对方
1.65
第十七回合爆头总数
大于>3.5
2.19
小于<3.5
1.65
第十七回合阵亡总数
大于>6.5
1.70
小于<6.5
2.11
第十七回合首杀爆头
1.97
1.80
单选手单回合击杀3人(第十七至十八回合)
1.58
2.29
第十九回合胜利方式
全歼对方
1.65
其他方式
2.16
第十九回合爆头总数
大于>3.5
2.19
小于<3.5
1.65
第十九回合阵亡总数
小于<6.5
2.25
大于>6.5
1.60
第十九回合首杀爆头
1.80
1.97
单选手单回合击杀3人(第十九至二十回合)
2.29
1.58
第二十一回合胜利方式
全歼对方
1.65
其他方式
2.16
第二十一回合爆头总数
大于>3.5
2.19
小于<3.5
1.65
第二十一回合阵亡总数
小于<6.5
2.11
大于>6.5
1.70
第二十一回合首杀爆头
1.80
1.97
单选手单回合击杀3人(第二十一至二十二回合)
1.58
2.29
第二十三回合胜利方式
其他方式
2.25
全歼对方
1.60
第二十三回合爆头总数
大于>3.5
2.11
小于<3.5
1.70
第二十三回合阵亡总数
小于<7.5
1.52
大于>7.5
2.47
第二十三回合首杀爆头
1.80
1.97
单选手单回合击杀3人(第二十三至二十四回合)
1.58
2.29
进入加时赛
6.21
1.10
用刀击杀
8.50
1.05
地图为Anc炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
小于<3.5
2.01
大于>3.5
1.75
地图为Anu炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
大于>4.5
1.87
小于<4.5
1.87
地图为Inf炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
大于>5.5
1.87
小于<5.5
1.87
地图为Mir炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
大于>3.5
1.80
小于<3.5
1.94
地图为Nuke炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
大于>3.5
1.78
小于<3.5
1.97
地图為Dust2炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
小于<4.5
1.94
大于>4.5
1.80
地图为Train炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
大于>3.5
2.08
小于<3.5
1.70
地图为Anc炸弹拆除总数(不含加时赛)
大于>2.5
1.65
小于<2.5
2.16
地图为Anu炸弹拆除总数(不含加时赛)
大于>2.5
2.08
小于<2.5
1.70
地图为Inf炸弹拆除总数(不含加时赛)
大于>2.5
2.12
小于<2.5
1.67
地图为Mir炸弹拆除总数(不含加时赛)
大于>2.5
2.21
小于<2.5
1.62
地图为Nuke炸弹拆除总数(不含加时赛)
大于>2.5
2.11
小于<2.5
1.68
地图為Dust2炸弹拆除总数(不含加时赛)
大于>2.5
2.16
小于<2.5
1.65
地图为Train炸弹拆除总数(不含加时赛)
大于>2.5
1.87
小于<2.5
1.87
炸弹拆除总数单双(不含加时赛)
比分为单
1.90
比分为双
1.90
获胜者
kONO.ECF
1.73
Leo Team
2.06
上半场 回合让分
kONO.ECF让分-0.5
1.87
Leo Team让分+0.5
1.87
回合让分
kONO.ECF让分-2.5
1.92
Leo Team让分+2.5
1.82
回合总数
大于>21.5
1.84
小于<21.5
1.90
$T1 回合总数
大于>12.5
1.68
小于<12.5
2.11
$T2 回合总数
大于>11.5
1.83
小于<11.5
1.91
首先赢得三个回合
kONO.ECF
1.87
Leo Team
1.87
首先赢得六个回合
Leo Team
1.87
kONO.ECF
1.87
首先赢得九个回合
Leo Team
1.91
kONO.ECF
1.83
回合总数单双
比分为单
2.08
比分为双
1.75
总击杀数
大于>139.5
1.87
小于<139.5
1.87
第一手枪局获胜者
kONO.ECF
1.83
Leo Team
1.91
第一手枪局首个被杀队员
kONO.ECF
1.97
Leo Team
1.78
第一手枪局首杀爆头
6.21
1.10
第一手枪局总击杀数
小于<7.5
1.68
大于>7.5
2.14
第一手枪局$T1总击杀数
大于>4.5
1.93
小于<4.5
1.81
第一手枪局$T2总击杀数
小于<3.5
2.08
大于>3.5
1.70
第三回合胜利方式
全歼对方
1.60
其他方式
2.25
第三回合爆头总数
小于<3.5
1.65
大于>3.5
2.19
第三回合阵亡总数
大于>6.5
1.70
小于<6.5
2.11
第三回合首杀爆头
1.97
1.80
单选手单回合击杀3人(第三至四回合)
1.58
2.29
第五回合胜利方式
其他方式
2.35
全歼对方
1.55
第五回合爆头总数
大于>3.5
2.19
小于<3.5
1.65
第五回合阵亡总数
大于>6.5
1.70
小于<6.5
2.11
第五回合首杀爆头
1.80
1.97
单选手单回合击杀3人(第五至六回合)
1.58
2.29
第七回合胜利方式
全歼对方
1.55
其他方式
2.35
第七回合爆头总数
大于>3.5
2.19
小于<3.5
1.65
第七回合阵亡总数
大于>6.5
1.70
小于<6.5
2.11
第七回合首杀爆头
1.97
1.80
单选手单回合击杀3人(第七至八回合)
1.58
2.29
第九回合胜利方式
其他方式
2.35
全歼对方
1.55
第九回合爆头总数
大于>3.5
2.19
小于<3.5
1.65
第九回合阵亡总数
大于>6.5
1.70
小于<6.5
2.11
第九回合首杀爆头
1.97
1.80
单选手单回合击杀3人(第九至十回合)
2.29
1.58
第十一回合胜利方式
其他方式
2.25
全歼对方
1.60
第十一回合爆头总数
大于>3.5
2.11
小于<3.5
1.70
第十一回合阵亡总数
小于<7.5
1.52
大于>7.5
2.47
第十一回合首杀爆头
1.80
1.97
单选手单回合击杀3人(第十一至十二回合)
2.29
1.58
第二手枪局获胜者
kONO.ECF
1.83
Leo Team
1.91
第二手枪局首个被杀队员
Leo Team
1.78
kONO.ECF
1.97
第二手枪局首杀爆头
1.10
6.50
第二手枪局总击杀数
小于<7.5
1.68
大于>7.5
2.14
第二手枪局$T1总击杀数
大于>4.5
1.93
小于<4.5
1.81
第二手枪局$T2总击杀数
小于<3.5
2.08
大于>3.5
1.70
第十五回合胜利方式
全歼对方
1.60
其他方式
2.25
第十五回合爆头总数
大于>3.5
2.19
小于<3.5
1.65
第十五回合阵亡总数
小于<6.5
2.11
大于>6.5
1.70
第十五回合首杀爆头
1.80
1.97
单选手单回合击杀3人(第十五至十六回合)
1.58
2.29
第十七回合胜利方式
其他方式
2.35
全歼对方
1.55
第十七回合爆头总数
大于>3.5
2.19
小于<3.5
1.65
第十七回合阵亡总数
小于<6.5
2.11
大于>6.5
1.70
第十七回合首杀爆头
1.80
1.97
单选手单回合击杀3人(第十七至十八回合)
1.58
2.29
第十九回合胜利方式
全歼对方
1.55
其他方式
2.35
第十九回合爆头总数
大于>3.5
2.19
小于<3.5
1.65
第十九回合阵亡总数
小于<6.5
2.11
大于>6.5
1.70
第十九回合首杀爆头
1.97
1.80
单选手单回合击杀3人(第十九至二十回合)
2.29
1.58
第二十一回合胜利方式
其他方式
2.35
全歼对方
1.55
第二十一回合爆头总数
大于>3.5
2.19
小于<3.5
1.65
第二十一回合阵亡总数
大于>6.5
1.70
小于<6.5
2.11
第二十一回合首杀爆头
1.80
1.97
单选手单回合击杀3人(第二十一至二十二回合)
1.58
2.29
第二十三回合胜利方式
其他方式
2.25
全歼对方
1.60
第二十三回合爆头总数
大于>3.5
2.11
小于<3.5
1.70
第二十三回合阵亡总数
小于<7.5
1.52
大于>7.5
2.47
第二十三回合首杀爆头
1.80
1.97
单选手单回合击杀3人(第二十三至二十四回合)
1.58
2.29
进入加时赛
5.19
1.14
用刀击杀
1.08
6.94
地图为Anc炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
大于>3.5
1.75
小于<3.5
2.01
地图为Anu炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
小于<4.5
1.87
大于>4.5
1.87
地图为Inf炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
小于<5.5
1.94
大于>5.5
1.80
地图为Mir炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
小于<3.5
1.94
大于>3.5
1.80
地图为Nuke炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
小于<3.5
1.97
大于>3.5
1.78
地图為Dust2炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
小于<4.5
2.08
大于>4.5
1.70
地图为Train炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
大于>3.5
1.60
小于<3.5
2.25
地图为Anc炸弹拆除总数(不含加时赛)
大于>2.5
1.65
小于<2.5
2.16
地图为Anu炸弹拆除总数(不含加时赛)
小于<2.5
1.70
大于>2.5
2.08
地图为Inf炸弹拆除总数(不含加时赛)
小于<2.5
1.60
大于>2.5
2.25
地图为Mir炸弹拆除总数(不含加时赛)
小于<2.5
1.62
大于>2.5
2.21
地图为Nuke炸弹拆除总数(不含加时赛)
大于>2.5
2.11
小于<2.5
1.68
地图為Dust2炸弹拆除总数(不含加时赛)
大于>2.5
2.21
小于<2.5
1.62
地图为Train炸弹拆除总数(不含加时赛)
大于>2.5
2.25
小于<2.5
1.60
炸弹拆除总数单双(不含加时赛)
比分为单
1.90
比分为双
1.90

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