您的位置: 首页 >> 电竞赛事 >> YaLLa Compass卡塔尔 - 预选赛
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YaLLa Compass卡塔尔 - 预选赛
Nemiga
0 - 1
Complexity Gaming
已结束
  • 全场
  • 第1场
获胜者
Complexity Gaming
1.00
Nemiga
14.29
获胜者
Complexity Gaming
1.78
Nemiga
2.00
上半场 回合让分
Nemiga让分+0.5
1.70
Complexity Gaming让分-0.5
2.08
回合让分
Complexity Gaming让分+3.5
1.89
Complexity Gaming让分-5.5
1.87
Complexity Gaming让分-2.5
1.87
Nemiga让分+2.5
1.87
Complexity Gaming让分+2.5
1.70
Nemiga让分-2.5
2.08
Nemiga让分-3.5
1.85
Complexity Gaming让分-3.5
1.65
Nemiga让分+3.5
2.16
Complexity Gaming让分-4.5
1.70
Nemiga让分+5.5
1.87
Nemiga让分+4.5
2.08
回合总数
大于>21.5
1.72
小于<21.5
2.05
大于>22.5
2.14
小于<22.5
1.66
$T1 回合总数
小于<12.5
2.12
大于>12.5
1.67
$T2 回合总数
小于<11.5
1.80
大于>11.5
1.94
大于>10.5
1.79
小于<10.5
1.96
首先赢得三个回合
Complexity Gaming
1.87
Nemiga
1.87
首先赢得六个回合
Nemiga
1.89
Complexity Gaming
1.85
首先赢得九个回合
Nemiga
1.91
Complexity Gaming
1.83
回合总数单双
比分为双
1.75
比分为单
2.08
总击杀数
大于>139.5
1.87
小于<139.5
1.87
第一手枪局获胜者
Complexity Gaming
1.80
Nemiga
1.94
第一手枪局首个被杀队员
Nemiga
1.87
Complexity Gaming
1.87
第一手枪局首杀爆头
6.21
1.10
第一手枪局总击杀数
小于<7.5
1.68
大于>7.5
2.11
第一手枪局$T1总击杀数
小于<4.5
1.83
大于>4.5
1.91
第一手枪局$T2总击杀数
小于<4.5
1.78
小于<3.5
2.08
大于>3.5
1.70
大于>4.5
1.97
第三回合胜利方式
全歼对方
1.60
其他方式
2.25
第三回合爆头总数
大于>3.5
2.16
小于<3.5
1.65
第三回合阵亡总数
大于>6.5
1.70
小于<6.5
2.08
第三回合首杀爆头
1.80
1.94
单选手单回合击杀3人(第三至四回合)
2.29
1.58
第五回合胜利方式
全歼对方
1.72
其他方式
2.05
第五回合爆头总数
小于<3.5
1.60
大于>3.5
2.25
第五回合阵亡总数
大于>6.5
1.70
小于<6.5
2.08
第五回合首杀爆头
1.80
1.94
单选手单回合击杀3人(第五至六回合)
1.58
2.29
第七回合胜利方式
其他方式
2.05
全歼对方
1.72
第七回合爆头总数
小于<3.5
1.60
大于>3.5
2.25
第七回合阵亡总数
小于<6.5
2.08
大于>6.5
1.70
第七回合首杀爆头
1.80
1.94
单选手单回合击杀3人(第七至八回合)
2.29
1.58
第九回合胜利方式
其他方式
2.05
全歼对方
1.72
第九回合爆头总数
小于<3.5
1.60
大于>3.5
2.25
第九回合阵亡总数
小于<6.5
1.98
大于>6.5
1.77
第九回合首杀爆头
1.80
1.94
单选手单回合击杀3人(第九至十回合)
1.58
2.29
第十一回合胜利方式
全歼对方
1.60
其他方式
2.25
第十一回合爆头总数
小于<3.5
1.64
大于>3.5
2.17
第十一回合阵亡总数
小于<7.5
1.48
大于>7.5
2.54
第十一回合首杀爆头
1.80
1.94
单选手单回合击杀3人(第十一至十二回合)
1.58
2.29
第二手枪局获胜者
Complexity Gaming
1.55
Nemiga
2.35
第二手枪局首个被杀队员
Complexity Gaming
1.70
Nemiga
2.08
第二手枪局首杀爆头
1.10
6.21
第二手枪局总击杀数
小于<7.5
1.68
大于>7.5
2.11
第二手枪局$T1总击杀数
大于>4.5
1.50
小于<4.5
2.48
第二手枪局$T2总击杀数
大于>4.5
2.08
小于<4.5
1.70
第十五回合胜利方式
其他方式
2.25
全歼对方
1.60
第十五回合爆头总数
大于>3.5
2.16
小于<3.5
1.65
第十五回合阵亡总数
大于>6.5
1.70
小于<6.5
2.08
第十五回合首杀爆头
1.80
1.94
单选手单回合击杀3人(第十五至十六回合)
1.58
2.29
第十七回合胜利方式
全歼对方
1.72
其他方式
2.05
第十七回合爆头总数
大于>3.5
2.16
小于<3.5
1.65
第十七回合阵亡总数
大于>6.5
1.70
小于<6.5
2.08
第十七回合首杀爆头
1.80
1.94
单选手单回合击杀3人(第十七至十八回合)
1.58
2.29
第十九回合胜利方式
全歼对方
1.72
其他方式
2.05
第十九回合爆头总数
小于<3.5
1.65
大于>3.5
2.16
第十九回合阵亡总数
大于>6.5
1.70
小于<6.5
2.08
第十九回合首杀爆头
1.94
1.80
单选手单回合击杀3人(第十九至二十回合)
2.29
1.58
第二十一回合胜利方式
全歼对方
1.66
其他方式
2.14
第二十一回合爆头总数
大于>3.5
2.14
小于<3.5
1.66
第二十一回合阵亡总数
大于>6.5
1.70
小于<6.5
2.08
第二十一回合首杀爆头
1.80
1.94
单选手单回合击杀3人(第二十一至二十二回合)
2.29
1.58
第二十三回合胜利方式
全歼对方
1.60
其他方式
2.25
第二十三回合爆头总数
大于>3.5
2.17
小于<3.5
1.64
第二十三回合阵亡总数
小于<7.5
1.52
大于>7.5
2.43
第二十三回合首杀爆头
1.80
1.94
单选手单回合击杀3人(第二十三至二十四回合)
1.58
2.29
进入加时赛
1.10
6.21
用刀击杀
1.08
6.94
地图为Anc炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
小于<3.5
2.05
大于>3.5
1.72
地图为Anu炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
大于>4.5
1.68
小于<4.5
2.11
地图为Inf炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
大于>5.5
1.80
小于<5.5
1.94
地图为Mir炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
大于>3.5
1.78
小于<3.5
1.97
地图为Nuke炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
小于<3.5
1.94
大于>3.5
1.80
地图為Dust2炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
大于>4.5
1.60
小于<4.5
2.25
地图为Train炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
小于<3.5
1.87
大于>3.5
1.87
地图为Anc炸弹拆除总数(不含加时赛)
大于>2.5
1.94
小于<2.5
1.80
地图为Anu炸弹拆除总数(不含加时赛)
大于>2.5
1.87
小于<2.5
1.87
地图为Inf炸弹拆除总数(不含加时赛)
大于>2.5
2.25
小于<2.5
1.60
地图为Mir炸弹拆除总数(不含加时赛)
大于>2.5
2.16
小于<2.5
1.65
地图为Nuke炸弹拆除总数(不含加时赛)
大于>2.5
2.11
小于<2.5
1.68
地图為Dust2炸弹拆除总数(不含加时赛)
大于>2.5
2.16
小于<2.5
1.65
地图为Train炸弹拆除总数(不含加时赛)
大于>2.5
1.87
小于<2.5
1.87
炸弹拆除总数单双(不含加时赛)
比分为双
1.90
比分为单
1.90

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