2.快速的组建部队,围剿蛮族,是前期的正确思路
3.商人,也要在有一个稳定的周边环境后,快速补齐(高收益,还可以有任务)
4.城邦的收益非常高,前期,建议每个城邦一个使者。(虽然可能会引起不满)
5.坐丘陵,收益亦如5代,效果拔群
6.低难度,坦率的讲,有一块石头才代表稳定的宗教(巨石阵)
7.自然奇迹的收益,分散在了地块上,让有自然奇迹的城市前期发展更顺畅。
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