单机游戏攻略
《文明6》中地图设定是非常重要的,很多玩家对于地图设定还不是很了解,小编这里就来和大家分享下其各个地图的设定资料,以供参考。
具体如下:
地图类型
名称 | 说明 | 示例图 |
---|---|---|
大洲 Continents |
参与者被按组分配在少数几个大型陆地板块上。可能有较小的岛屿散布于周围。 | |
泛古陆 Pangaea |
所有参与者集中于一个巨大的陆地板块上。可能有较小的岛屿散布于周围。 | |
群岛板块 Island Plate |
各参与者被分散在复数个大型岛屿上。有较多的中型岛屿散布于海上。 | |
破碎大陆 Fractal |
高度随机的地图风格,通常展现为蛇行走向的破碎大陆。 | |
内陆海 Inland Sea |
泛古陆的反向版。只有地图中央附近部分是海洋,周围由陆地环绕。 | |
随机 Random |
从上面五项中随机选择一个开始游戏。 |
地图尺寸
尺寸级别 | 格数 | 文明与大洲数 | 城邦数 | 自然奇观数 | 大先知数 |
---|---|---|---|---|---|
决斗 Duel |
44×26 | 2文明 1大洲 |
3 | 2 | 2 |
极小 Tiny |
60×38 | 4文明 2大洲 |
6 | 3 | 3 |
小型 Small |
74×46 | 6文明 3大洲 |
9 | 4 | 4 |
标准 Standard |
84×54 | 8文明 4大洲 |
12 | 5 | 5 |
大型 Large |
96×60 | 10文明 5大洲 |
15 | 6 | 6 |
巨大 Huge |
106×66 | 12文明 6大洲 |
18 | 7 | 7 |
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