勇者斗恶龙9职业必杀技效果及详细解析

2020
11-18
12:53

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everyone
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摘要:3ds游戏攻略《勇者斗恶龙9》中除了技能和咒文以外,当角色受到攻击、血低较低或者一些异常状态时都有一定的几率出现必杀技,这些必杀技的效果各不相同,有些往往会让战

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《勇者斗恶龙9》中除了技能和咒文以外,当角色受到攻击、血低较低或者一些异常状态时都有一定的几率出现必杀技,这些必杀技的效果各不相同,有些往往会让战局发生意想不到的结果,合理利用这些必杀技能够让我们的战斗轻松许多,下面就给大家号来这些必杀技的详细介绍。

必杀和超必杀是DQ9中的新要素。当角色的LV达到10以后,就有机会使用必杀技(ひっさつ)了,战斗中角色行动(处于死亡、睡眠、行动停止、麻痹、混乱以外的状态时)或者是被攻击时随机出现,几率低下。
               必杀技的种类很多,作用也各不相同,有些甚至具备逆转乾坤的效果!必杀技使用完毕之后只有等待再次出必杀了。必杀技无法带到下场战斗,如果一定回合内不使用,那么必杀技也会无法再使用,最后一回合时,指令栏会变红以提醒玩家(不会被技能冻结波动给打消掉)。另外,角色阵亡也会导致必杀技无法使用。
               必杀技可持续回合数和角色的LV有关,LV10~24时为6回合、25~49时为7回合、50~74时为8回合、75~99时为9回合。

除了必杀技以外,还有使用限制更为苛刻的超必杀。使用条件为我方全员均能使用必杀技,每人在使用必杀技后会出现超必杀发动提示,然后给出选项,此时可以选择是四人发动各自的必杀(最后一个选项),或者是发动其中一个超必杀,发动超必杀时会消耗掉全员的行动以及必杀槽。超必杀的种类比较少,任何一个超必杀都有两个职业会,作用比必杀技强很多,一旦有机会使用,别错过了。不过话说回来,超必杀是有如浮云般的存在——太难出现了!
       为了能够让必杀技更容易出现,我们就要讲究方法!
       
               以下是提升必杀技出现几率的方法(几率数值转自日站,应该是准确的):
       
       1、职业为武斗家、游侠、超级明星的角色出必杀的几率比其他职业多3%;
       2、装备必杀扇等四把能够提升必杀率的扇子;
       3、装备魔法战士之证;
       4、受到伤害——10%+0.8%,20%+1.5%,30%+3%,40%+6%,50%+12%,60%+24%,70%+48%,80-99.9%+95%;
       5、队伍中已经存在能够使用必杀技的同伴,1人+0.8%,2人+10%,3人+36%;
       6、增加行动次数:使用贤者的秘传技能“回音之悟”后再用咒文,相当于2倍几率;
       7、增加被攻击次数:使用仁王立等来保护同伴。


               以下是必杀技以及超必杀一览:

攻击系

种类 名称 效果 职业
必杀 会心必中 必定命中的会心一击 战士
超必杀 覇王斬 对敌单体进行无视守备力的攻击、伤害等同于我方全员攻击力之和的1.2倍左右 战士、游侠

回复系

种类 名称 效果 职业
必杀 ゴスペルソング 我方全员HP回复外加全异常状态恢复 僧侣
必杀 神の息吹 自己的MP回复20%~50% 贤者

辅助系

种类 名称 效果 职业
必杀 ミラクルゾーン 5回合内自己MP消耗为0 魔法师
必杀 一喝 敌全体停止行动一次外加自己蓄气上升一级 武斗家
必杀 ダンスフィーバー 让敌人全体跳舞停止行动一次外加自己蓄气上升一级 超级明星
必杀 アクロバットスター 5回合内自己的回避率和反击率大幅度上升 旅芸人
必杀 テンションブースト 自己的蓄气上升到3~4级 战斗大师
必杀 パラディンガード 将敌人的所有火力吸引到自己身上,同时对自己的所有攻击5回合内无效化 圣骑士
必杀 妖精たちのポルカ 自己的攻击、防御力和吐息耐性各上升一级 游侠
超必杀 テンションマスター 我方全员的蓄气上升到3~4级 战斗大师、武斗家
超必杀 精霊の守り 我方全员5回合内无敌 圣骑士、僧侣
超必杀 超ミラクルゾーン 5回合内我方全员MP消耗为0 魔法师、贤者

其他

种类 名称 效果 职业
必杀 お宝ハンター 敌单体战斗后必普通掉落 盗贼
必杀 EXPルーレット 战斗后获得EXP增加一定倍数,最低1.1倍,最高2倍 魔法战士
超必杀 スペクタクルショー 怪物全部变成金属史莱姆系怪物 旅艺人、超级明星
超必杀 スーパールーレット 战斗后获得EXP和钱增加,最低1.5倍,最高3倍,有可能出现必定掉宝 魔法战士、盗贼

必杀技注释:

会心必中、覇王斬:敌人无法回避、无法使用盾格挡、无法被攻击转移,无视防御之雾和攻击转移架势以及天地架势的效果。如果敌人使用防御之雾,那么防御之雾效果还在。但当被攻击对象进行防御时,伤害依然会降低;当有其他人保护被攻击对象时,保护会生效。
ゴスペルソング(福音之歌):HP回复量和使用者回复魔力无关,恢复效果为最大HP的40%,能够解除的异常状态有睡眠、混乱、幻觉、封咒、麻痹、毒、猛毒、停止、能力降低(和技能光之波动的效果一样)。
ミラクルゾーン(奇迹地带)、超ミラクルゾーン(超级奇迹地带):所有咒文、技能MP消耗为0,含消耗全部MP的两个咒文马丹特(伤害会降低到和MP的1倍)和梅加扎鲁,但技能“MP给予”除外。
       一喝、ダンスフィーバー(狂热之舞):行动停止效果对该项耐性满的怪物同样有效,两次行动的怪物在停止行动一次后将会马上恢复。当蓄气已经到50时,100%几率上升到100。
       アクロバットスター(杂技明星):除了秘传书的自动反击效果以外,就只有这个必杀能够反击了,而且当已经持有战士的秘传书后再使用这个必杀技时的话,反击率上升到原来的2倍。回避率上升幅度为50%。
       テンションブースト(气合爆发)、テンションマスター(气合大师):约50%几率蓄气上升到100,后者为要么全员蓄气上升到100,要么全员到50。当蓄气已经到50时,100%几率上升到100。
       パラディンガード(圣骑士守护):必定回合初发动。火力吸引(也就是激怒)对不会被激怒的怪物也有效,但怪物行动1~4次后激怒效果会消失。
       妖精たちのポルカ(妖精们的舞曲):攻击力和吐息耐性上升为6~9回合,防御力上升为7~10回合。
       お宝ハンター(财宝猎人):对敌一组(随机选其中一个)有效,但掉宝效果只能掉出通常掉落,且对宝图迷宫BOSS并非100%的成功几率。
       スーパールーレット(超级轮盘):同时出现的效果中必定出现的只有经验值和钱,普通掉宝和稀有掉宝不一定会出现,稀有掉宝可用来掉出BOSS的2%的4星防具。掉宝效果对全部敌人有效。
       EXPルーレット(经验轮盘)、スーパールーレット(超级轮盘):重复使用效果不会叠加,后面使用的将覆盖掉前面使用的,等级高时容易出现倍率更高的情况。
       スペクタクルショー(壮观展览):随机出现以下三种组合之一~3个メタルスライム+2个はぐれメタル、2个はぐれメタル+2个メタルキング、2个メタルキング+1个プラチナキング。我方全员等级高时易出现EXP高的怪物组合。由这个超必杀变出的怪物比通常的金属史莱姆系怪物更不爱逃跑。另,BOSS战中不会出现这个超必杀的选项。

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