再五,画面效果非常好。我个人最喜欢的就是Area6,打开3D的一刻简直就是梦中太空堡垒、星球大战附体一般。火狐3D借助磅礴的场景(虽然在掌机上说磅礴有点扯)3D画面效果目前最高。
再六,说一下多人模式。这个模式不能算是优点,并不是因为不能联网,而是节奏太快了。我在游戏店和小朋友+店员联了一次,不到一分钟就取胜了。我想如果是高手过招默认设置下应该都在两分钟内就能分出胜负,所以那个五分钟上限根本就是给3D环境下找不着北的新人准备的。这样看来即使能联网,一方面目前的模式没法调和高手和新手的差距,另一方面节奏又太快,恐怕联网的准备时间都不如对战时间长。抛开运营成本不谈,之前EAD的天野说online模式成功的游戏都对多人模式做了调整,SFX64 3D由于开发周期不足没有做这方面的工作,可能就有上面提到的两个因素。
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