最让人眼前一亮的是立体地图设计,比1代还赞啊。幸亏有之前黑魂的底子,才没有和前期怪过多纠缠,一路跑酷开了方便们再和妖怪们周旋。枪反的手感太棒,判定比1代还宽松,大赞。死亡后除了丢魂,无任何惩罚,连长相都不变,太宽厚了,从高处落下也不会死,这一点看来继承黑魂1了。
游戏的氛围做得非常棒,很有维多利亚时代的味道。剧情还是靠自己挖掘,目前只打到第一个boss,怀疑主角才是真正的坏蛋,妖怪们只是主角梦中被歪曲化的正常人。
城镇里的居民太诡异。家里明明像死人了一样哭,主角敲门后立刻心平气和,种种迹象都表明这个世界很不正常。拜次时代机能所赐,同屏敌人前所未有的多,如何引敌和走位看来很需要研究。
玩得太少,先说这么多
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