本游戏为角色扮演RPG游戏
《侠客风云传》从乞丐结局到宝藏王结局跨度还是很大的,全程手动没用过修改和刷钱bug,不知道会不会有影响,另外该结局和入朝为相有一定联系。
1.基础属性很重要,每一次学习软功+2攻击,以此类推,学习到100时所堆积起来的数据很可怕,这还不包括学习中所给的武学经验。
2.内功问题:一开始的逍遥心法、徐家小二的金雁、还有稍后得到的加攻防心法,我只有这三个比较初始的心法,但是三个的级别都练习的比较高,所以叠加数据仍旧较为客观,在没有上好的心法之前,厚积薄发是个好的办法。
3.吃东西的重要性:得学会吃东西,尤其是又便宜又实惠的,比如成都的属性粥、杭州的千万万年何首乌,都是增加属性的好选择。我3900血、4000左右的内力。
4.护甲:推荐华山大会给的那件,400防,加上满硬功、软功、耳功,减伤效果喜人。
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