本游戏为角色扮演RPG游戏
武器的元素属性伤害是如何来计算的呢,它的影响因素又有哪些,下面就为大家带来一张出元素属性伤害一览表。暴击是重点。
结论: 1. 武器自带元素伤害,可以在普通攻击出属性 2. 镶嵌的宝石暴击的时候必出属性,不暴击就一定不出属性! 3. 出属性以武器的外观特效为准,也就是只出最高级,或者同级最先镶嵌的元素宝石属性 (其他元素属性极少机会出,我有一个结果是56击之后出暴击,出了第二种元素属性,不过这个结果很奇特,我再也没有打出来,所以不排除是我看错了), (狂战士狂暴状态每击必出暴击,经测试,也是只出武器外观的属性,其他属性一概不出) ( 武器自带+镶嵌宝石未经测试,估计也是以武器外观为准。)
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